Результаты поиска

  1. VeniVidiVici

    Modin Многоблочные структуры, механизмы

    Пс, парень, раскрою тебе одну тайну, которая поможет тебе изучить самые сокровенные тайны моддинга. Только аккуратнее, может разорвать от объёма знаний
  2. VeniVidiVici

    закрыто

    А какое процентное содержание? А консистенция продукта?
  3. VeniVidiVici

    закрыто

    А может просто успешная ампутация совести, которая в деле коммерции сейчас как неотъемлемый фактор успеха)
  4. VeniVidiVici

    закрыто

    Нет, ничего не говорю про работы jopi. Это была философская мысль в целом, что на мой взгляд, нет ни одного автора, который бы продавая свой продукт, хоть чуточку бы не думал, что продешевил.
  5. VeniVidiVici

    закрыто

    Расхождения в располагаемом и желаемом уровне потребительских возможностей продукто-преобретателей :)
  6. VeniVidiVici

    Работа с контейнером

    Можно же при активации блока слать пакет с данными игроку инициатору, и из пакета уже вызывать скрин, вместо прямого переделывания openGui, не? Или это та же шляпа, только сбоку?)
  7. VeniVidiVici

    Работа с контейнером

    1. Тайл должен хранить инфу о том что, кому и как можно (запись того же owner) 2. Окружающие должны знать инфу о том, что хранит тайл, хотя бы перед взаимодействием с ним 3. Никто не отменял if(!world.isRemote) для обработки только на сервере в общих методах
  8. VeniVidiVici

    Работа с контейнером

    Типо такого public ItemStack decrStackSize(int slotId, int stackCount) { if (this.slots[slotId] != null) { ItemStack itemstack; if (this.slots[slotId].stackSize <= stackCount) { itemstack = this.slots[slotId]; this.slots[slotId] = null...
  9. VeniVidiVici

    Как повернуть абстраткную модель вместе с головой игрока?

    Спасибо конечно, юный некро-постер, вопрос уже решил изменением исходных переменных)
  10. VeniVidiVici

    Как ловить ивенты при таком способе регистрации блоков

    Для настоящего успеха в майно-моддинге нужны только две переменных
  11. VeniVidiVici

    Конвертация Hex из String в int (Цвет строки)

    Про decode понял, буду знать, спасибо. Но.. Так погоди, почему велосипед то? У меня есть исходный String Мне нужно отправить int в существующий метод, который int и просит. Я беру и получаю int из String через Integer.parseInt(myString, 16); Зачем Color то? 🤔 :)
  12. VeniVidiVici

    Конвертация Hex из String в int (Цвет строки)

    Спасибо конечно, вот только: Вопрос уже решён и тема помечена отвеченной Твоё предложение не решает вопроса (суть была не в передаче цвета, а в получении его Hex кодировки из String) На кой мне лишние два этапа по перегону из нужного int в класс Color и обратно? Оо
  13. VeniVidiVici

    Как устранить ошибку?

    Ну, нужно бы заглянуть в файл build.gradle на строку 11, как тебе и пишется в ошибке ("where" с англ. "где"). Другой вопрос в том, это нормально собирать проект в .minecraft ? Как то неэтично. Да и что ты, собственно, такое делаешь? оО
  14. VeniVidiVici

    Конвертация Hex из String в int (Цвет строки)

    Проверил, отправляет 🤔 А разве 0xFFFFFF будет эквивалентно Integer.parseInt(FFFFFF) ?) Эквивалентно
  15. VeniVidiVici

    Конвертация Hex из String в int (Цвет строки)

    А, стой, тот же начальный вопрос, а как мне из String "0xFFFFFF" получить int? Integer.parseInt()? А оно с "0x" меня в школьный учебник по информатике для чайников не отправит? 🤔 :)
  16. VeniVidiVici

    Конвертация Hex из String в int (Цвет строки)

    Хм хм, окей-с, спасибо, попробую - отпишусь
  17. VeniVidiVici

    Конвертация Hex из String в int (Цвет строки)

    Так там же цвет пишет в rgba по форме 0 x FF FF FF FF? Или уже я путаю?
  18. VeniVidiVici

    Конвертация Hex из String в int (Цвет строки)

    Ну, либо я не шарю в java совсем, либо ещё какие проблемы с IQ, но оно же тоже не подходит, по причине того что метод прям настоятельно требует drawString непосредсвтенно int , не long, не byte. Или у меня совсем беды с основой метричности? Как из BigInteger получать именно int?
  19. VeniVidiVici

    Конвертация Hex из String в int (Цвет строки)

    Доброго всем времени суток, возник следующий вопрос: Как можно адекватно преобразовать Hex (хранящийся в String) в int , пригодный для использования в параметре color у метода drawString? Условно, некую строку "0xFFFBFBFB" надо перегнать в int, вроде дело то понятное, но не могу разобраться...
  20. VeniVidiVici

    Нарисовать прогрессбар на блоке в мире

    Тебе нужно исключить часть с Rotate, которая привязана к взгляду игрока, тогда шкала не будет вертеться. Затем подстраиваешь её под нужные координаты через Translate, и регулируешь размер
Назад
Сверху