Результаты поиска

  1. VeniVidiVici

    AnimationTESR

    @Maxik https://geckolib.com/en/latest/3.0.0/ https://github.com/bernie-g/geckolib/blob/1.12/src/main/java/software/bernie/example/client/model/tile/BotariumModel.java
  2. VeniVidiVici

    Не могу найти в интернете как делать hitbox для блоков(

    private static final AxisAlignedBB CUSTOM_AABB = new AxisAlignedBB(0.0D, 0.0D, 0.0D, 1.0D, 1.0D, 1.0D); // область взаимодействия @Override public AxisAlignedBB getBoundingBox(IBlockState state, IBlockAccess source, BlockPos pos) { return CUSTOM_AABB; } // область физического...
  3. VeniVidiVici

    Система групп

    Так трабла не в том, что капа не может хранить лист, а в том что ты этот лист не разбиваешь на примитивы, не? Храни длину листа и сами имена "друзей" из этого листа, в чём проблема то?
  4. VeniVidiVici

    AnimationTESR

    geckolib передаёт тебе пламенный привет
  5. VeniVidiVici

    Сервер не видит игрока с помощью метода onItemRightClick (Forge+Bakkit)

    @GreenBlueLight используй player.getDisplayNameString(), а не getName(), будет меньше проблем в будущем
  6. VeniVidiVici

    При фулл сете брони,определённый тип урона,наносимый игроком,будет увеличиваться на 50%

    Если будешь смотреть на пример @RinKirin , то лучше бери ивент LivingHurtEvent, в нём есть метод event.setAmount(amount);
  7. VeniVidiVici

    Сервер не видит игрока с помощью метода onItemRightClick (Forge+Bakkit)

    ------------------- ------------------
  8. VeniVidiVici

    ...

    @SubscribeEvent public void onPlayerUpdate(PlayerTickEvent event){ if(event.phase == Phase.END){ EntityPlayer player = event.player; World world = player.world; if(world.getTotalWorldTime() % 36000 == 0){ if(player.inventory.armorInventory.get(0).getItem()...
  9. VeniVidiVici

    Отслеживание нажатия клавиши для игрока MP

    У игрока вроде как в инвентаре есть int текущего выбранного слота, может тебе будет проще сверяться с ним?
  10. VeniVidiVici

    Какая версия лучше для разработки модов Forge\datapack\Mcreator

    Какой фломастер лучше, синий или красный?
  11. VeniVidiVici

    обмен пакетами между плагином и серверным модом

    https://forum.mcmodding.ru/threads/peredacha-informacii-mod-plagin.8604/
  12. VeniVidiVici

    Report System [Мод продается]

    Если ты считаешь, что это уважительное взрослое общение без оскорблений, то мне тебя жаль -- Вопрос в другом, ты же в этом треде ради функционала размещал, а почему версия в топике и в обновлениях разная? Или это недоработка функционала редактирования? :unsure:
  13. VeniVidiVici

    Ищу плагины.

    Забанили в гугле?) upd. Второй плагин ничего такой :)
  14. VeniVidiVici

    аддон/редактирование кода. 1.7.10

    У лотра 1.7.10 были нормальные исходники, их кто-то выкладывал из со-участников разработки в начале этого года, или в конце прошлого, не помню точно. Ищи на гитхабе
  15. VeniVidiVici

    Report System [Мод продается]

    @VIZZI Переход на оскорбления - это, я так понимаю, показатель твоей адекватной реакции на критику. Молодец, не держи желчь в себе, вредно!
  16. VeniVidiVici

    Как сделать автоматическую лампу?

    Самый простой вариант - как печь. Обычный тайл, который при смене проверки "сейчас день?" меняет блок на светящийся, и наоборот. Печь же точно также делает, только по проверкам содержимого и процессов
  17. VeniVidiVici

    Регистрация инструмента, нерабочий ToolMaterial? (спойлер: рабочий)

    Камон, потому что подразумевалось вот так) public static final Item.ToolMaterial EPIX_MATERIAL; public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { proxy.preInit(event); EPIX_MATERIAL = EnumHelper.addToolMaterial("mm:epix", 2, 256, 50, 30, 12); System.out.println("\u001B[32m" +...
  18. VeniVidiVici

    Разная погода (и время) в разных измерениях

    Не, ты либо что-то путаешь, либо не так понял принцип работы. Я проверял на серверной сборке, время вообще задаётся у меня только на стороне сервера. И ничего, клиент прекрасно видит разное время суток и там и там
  19. VeniVidiVici

    Разная погода (и время) в разных измерениях

    По идее, так же можно разобраться и с погодой. В World есть методы, которые обращаются к WorldProvider, который в свою очередь стучится обратно в World, а уже из него в WorldInfo. Так что можно перехватить на полпути, а те проверки, которые нельзя перезаписать напрямую в WorldProvider, уже...
  20. VeniVidiVici

    Разная погода (и время) в разных измерениях

    А вот и нет, мы задаём начальный ориентир, а дальше оно крутиться само. Только что проверял всё, работает
Назад
Сверху