Как показывает практика, в инди очень сложно соединить успешную монетизацию и действительно увлекательный и долгоиграющий контент, ещё и интересный самому разработчику. Да, исключения есть, и они на слуху, но ноунеймов, которые не смогли или задохнулись по дороге - в тысячи раз больше