Результаты поиска

  1. SSKirillSS

    Крашится Minecraft на версии 1.7.10

    Проблема в том, что указанные в конфиге ID зачарований выходят за рамки значения в 256 единиц. Для исправления нужно: 1. Найти это значение, и поставить на более человеческое число (256<). 2. Избавиться от конфликтующих (одинаковых) ID зачарований. Чтобы было проще искать проблемы, можно...
  2. SSKirillSS

    Как получить FACING в TileEntity?

    Посмотри DispenserBlock. Тут вроде всё хорошо видно, параметр FACING в т.ч.
  3. SSKirillSS

    Проверка целостности кровати на спавнпоинте (и не только)

    Решил, всем спасибо! P.S. Смотреть в PlayerList#recreatePlayerEntity
  4. SSKirillSS

    Проверка целостности кровати на спавнпоинте (и не только)

    Попробовал запоминать только после ручной проверки, не помогло. Чтоб не создавать каждый раз новый BlockPos при получении кординат x,y и z во время вызова setPositionAndUpdate. По идее, оно при каждом ПКМ перезаписывает эту координату для дальнейшего использования. Смотрю, еще раз смотрю, а...
  5. SSKirillSS

    Не показывает иконку итема в игре!

    Отправь сюда latest.log запуска клиента. Внешне выглядит так, будто у тебя modid не соответствует тому, что указан в пути к ресурсам. Особенно напрягает то, как у тебя структуризирован мод. Обычно я делаю что-то вроде com.sskirillss.modid.common, и этот же modid у меня используется и в...
  6. SSKirillSS

    Проверка целостности кровати на спавнпоинте (и не только)

    С этим пока грустно - всё ещё не получается. Либо методы из предыдущего сообщения не подходят, либо я не догоняю.
  7. SSKirillSS

    Проверка целостности кровати на спавнпоинте (и не только)

    Вот, что удалось найти: /** * Returns the position that the sleeper is moved to upon * waking up, or respawning at the bed. * * @param world The current world * @param pos Block position in world * @param sleeper The sleeper or camera entity, null in some...
  8. SSKirillSS

    Проверка целостности кровати на спавнпоинте (и не только)

    Отлично, этот вопрос решен. Звук воспроизвожу следующим образом: worldIn.playSound((PlayerEntity)null, playerIn.posX, playerIn.posY, playerIn.posZ, ModSounds.TELEPORT, SoundCategory.NEUTRAL, 1.0F, 1.0F); Не совсем понимаю суть сего каста, ну да ладно. Вечером разберу. Сейчас буду пробовать...
  9. SSKirillSS

    Проверка целостности кровати на спавнпоинте (и не только)

    Если я верно понял, так: @Override public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(World worldIn, PlayerEntity playerIn, Hand handIn) { ItemStack itemstack = playerIn.getHeldItem(handIn); if (!worldIn.isRemote) { BlockPos spawnPoint =...
  10. SSKirillSS

    Проверка целостности кровати на спавнпоинте (и не только)

    Всем привет. Цель предельно проста - сделать магическое зеркало из террарии в кубаче, однако и тут я столкнулся с двумя(или даже тремя) вопросами. Тему собирался писать неоднократно, но потом в голову приходило что-то вроде "А что, если..." и я уходил обратно пробовать. Сейчас, уже вдоволь...
  11. SSKirillSS

    Как настраивать LuckPerms 1.12.2 на SpongeForge

    Привет. Luckperms, как и его более популярный предшественник - PermissionsEx, выполняет лишь организационные функции, т.е. указывает что какой игрок сможет делать. Сами же права предоставляются другими плагинами (реже - модами). Если у тебя был сервер на 1.7.10, ты явно должен быть знаком с...
  12. SSKirillSS

    Передача пакета с результатом нажатия на кнопку в GUI

    Доброго и не очень времени суток. Есть GUI, в нём есть две кнопочки: повышающие и понижающие интовую переменную в тайле (По аналогии со счётчиком из учебника). Насколько мне известно, пакеты - довольно хрупкая и опасная система в плане уязвимостей, так что хотелось бы сразу понять как правильно...
  13. SSKirillSS

    Примитивное текстовое GUI

    Ага, сейчас пытаюсь с ними страдать
  14. SSKirillSS

    Примитивное текстовое GUI

    По последнему ролику сделал, получилось. Спасибо :3 public class GuiBarrier extends GuiScreen { private GuiTextField textField; @Override public void initGui() { textField = new GuiTextField(1, fontRenderer, width / 2 - 75, height / 2 - 10, 150, 20); } @Override...
  15. SSKirillSS

    Примитивное текстовое GUI

    Добрейший не вечерочек. Недавно практиковался в превозмогании тайлов, пока всё отлично. Теперь настала очередь GUI... Подскажите, пожалуйста, элементарный пример реализации интерфейса с одним текстовым полем (как в табличке или команднике, но без наворотов). Хочу понять принцип базовой...
  16. SSKirillSS

    Обновление блоков из Vanilla Minecraft

    @Mixin(Block.class) public abstract class MixinBlock { @Inject(method = "updateTick", at = @At("HEAD")) public void updateTick(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, Random rand, CallbackInfo ci) { Block block = (Block) (Object) this; if (block instanceof...
  17. SSKirillSS

    Обновление блоков из Vanilla Minecraft

    Решил инжектом через Mixin.
  18. SSKirillSS

    Обновление блоков из Vanilla Minecraft

    А есть ссцылко где он там колдовал? Нарыть не могу чет.
Назад
Сверху