Результаты поиска

  1. SSKirillSS

    Обновление блоков из Vanilla Minecraft

    Что имеется на данный момент: public class BlockCustomPumpkin extends BlockPumpkin { public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumHand hand, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ) {...
  2. SSKirillSS

    Обновление блоков из Vanilla Minecraft

    Админиум - абстрактный пример. На самом деле мне нужно только тыковки изменить. А теорию с удалением мода я тоже проверю, спасибо за замечание.
  3. SSKirillSS

    Обновление блоков из Vanilla Minecraft

    Кажется, сам осилил. Немного потестирую и отпишусь о результатах.
  4. SSKirillSS

    Обновление блоков из Vanilla Minecraft

    Уже больше похоже на подходящий вариант, однако я совершенно не представляю как это можно сделать (на форуме пока что тоже не нашел). Кроме того назревает вопрос - блок будет обозначен как minecraft: pumpkin, или как мой modid:id? Интересуюсь на случай, если какой-то из других модов захочет...
  5. SSKirillSS

    Обновление блоков из Vanilla Minecraft

    Так-с... Проверка блоков вокруг, как мне кажется, дело не из приятных, в плане производительности. Если говорить не об абстрактной задаче, а о реальной, то все получается следующим образом: Есть у меня тыква и энтить, которая уподобляется блоку(полностью наследует все его свойства, по ней можно...
  6. SSKirillSS

    Обновление блоков из Vanilla Minecraft

    Приветствую. Столкнулся с очередной дилеммой: не знаю как выполнять какие-либо действия при обновлении ванильных блоков без создания тайла. Дабы было понятнее, представлю абстрактную задачу: Нужно случайным образом при обновлении блока бедрока спавнить на нем овцу. Т.е.подошел я к блоку бедрока...
  7. SSKirillSS

    Окрашивание текстуры

    Решил следующим образом: @SubscribeEvent public static void onItemColor(ColorHandlerEvent.Item event) { for (ItemBase item : ModItems.ITEMS) { if (item.isColored()) { for (int i = 0; i < item.itemTypes().length; i++) {...
  8. SSKirillSS

    Окрашивание текстуры

    Насколько я понимаю, тут окрашиваются блоки (в случае с предметами там getItemFromBlock). Это у меня получилось сделать, пилил по примеру шалкеровых ящиков, а вот с предметом все сложнее(по крайней мере у меня), я вообще не могу догнать как это делается. Знаю что для реализации нужна...
  9. SSKirillSS

    Окрашивание текстуры

    Ahoy! o/ Смоделируем ситуацию: Есть условный предмет. Пусть это будет.. Мм.. Кирпич. Этот кирпич нужно метой разбить на 16 видов, каждый вид окрасить в свой цвет, имея при этом всего 1 текстурку (по дефолту в таких случаях их делают белыми). Если с разделением я еще могу справиться, то с...
Назад
Сверху