Результаты поиска

  1. necauqua

    Пожарный квест в виде мода Mайнкрафт

    Можно и нужно, и даже с модом в любом случае пришлось бы) Физика, особенно в плане воды, в майнкрафте особенная, тут и моды не помогут особо. Надо выкручиваться и делать что-то похожее на то, как будто вы водой тушите огонь, это вообще суть разработки игр так-то) Ну может кто-то ещё ответит...
  2. necauqua

    encountered an error during the common_setup event phase

    Так на то она и лямбда! Зачем там ещё лямбда-то? Для того они весь этот сыр-бор с DeferredRegistry и затеяли, чтобы лямбды делали создание блоков/итемов/прочих ленивым и откладывать это создание до того момента, когда всё будет готово, и чтобы у всех ещё были красивые public static final-ы эти в...
  3. necauqua

    encountered an error during the common_setup event phase

    Ты мне ткни где я в моих сообщениях что угодно говорил про ITEMS.register, а не про .get(), который в лямбде, хоспаде Да, он вызывается в <clinit>, никто с этим не спорит
  4. necauqua

    encountered an error during the common_setup event phase

    Чисто сам метод get() в коде вызывается из этой фабрики, о которой ты говоришь, а фабрика вызывается в момент ивента регистрации. То бишь get() не вызывается из <clinit>, как ты сказал/предположил, я это имел ввиду Не знаю почему ты решил, что я говорю о ITEMS.register ¯\_(ツ)_/¯ И как я и...
  5. necauqua

    encountered an error during the common_setup event phase

    Метод get() вызывается из лямбды, то есть не во время инициализации класса, а тогда когда фордж регистрирует итемы, то бишь по идее как раз тогда когда надо, вроде всё ок должно быть. Но да, в логе ошибка что danmachi:dungeon_stone не найден в Registry, в момент вызова...
  6. necauqua

    Пожарный квест в виде мода Mайнкрафт

    Именно мод делать возможно перебор - такого рода квесты, и валюту и всё такое можно сделать чисто как карту, без модов - сам майнкрафт на такое способен, через команды и датапаки, будет проще чем прямо писать код на джаве. Можно даже поискать, наверняка кто-то что-то хотя-бы отдалённо похожее...
  7. necauqua

    Форк Minecraft Forge Server

    но не в фордже (как в >=1.16), а отдельно
  8. necauqua

    Форк Minecraft Forge Server

    На 1.12 уже есть миксины, ими можно вообще всё вносить в код ядра, я бы советовал через них делать, форкать фордж менее благодарное дело, чем делать массивные миксины. Ну я если именно как ты хочешь делать, то можно их репозиторий склонировать, и у них должна быть документация по тому, как его...
  9. necauqua

    Краш

    Что я вообще наблюдаю.. Покажи класс AC ещё, в методе AC.onFMLPreInitialization ты вызываешь этот ght.initializeH и джава его найти не может почему-то - что-то намудрено с компиляцией/байткодом каким-то неведомым образом.
  10. necauqua

    GlStateManager в 1.7.10

    Самим OpenGL - GL11.* и друзья
  11. necauqua

    necauqua не берёт заказов, лол

    Я мидл с долларовой зп, мне делать сталкеры неинтересно
  12. necauqua

    Inject Tweaker

    До тех пор пока тебе не нужно топать менять байткод, моды и плагины идентично работают/пишутся, разница в том что моды ставятся и на клиент и на сервер, и потому могут намного больше - свои эффекты/текстуры/рендеринг, блоки, сущности и так далее. Вот в этом моём моде нету никакого байткода...
  13. necauqua

    necauqua не берёт заказов, лол

    Со мной связались в дискорде и сообщили, что от моего имени действует мошенник, который берёт предоплату и пропадает Однако, конечно Пожалуйста убеждайтесь что говорите со мной, если думаете, что говорите со мной. И ещё я такого кринжа в "обо мне" в жизни не написал бы, ссылка ещё на мой сайт...
  14. necauqua

    Не запускается майнкрафт

    Ошибка выглядит несвязанной с модом Это ты уже из реального лаунчера запускаешь с джарником в папке mods? Если да, то попробуй запустить без джарника, если ошибка повториться то это кривой фордж. Теперь стандартно подокапываюсь до common practices: пакеты называются всегда с полностью нижним...
  15. necauqua

    Exception in thread "main" java.lang.reflect.InaccessibleObjectException: Unable to make public static void cpw.mods.bootstraplauncher.BootstrapLaunch

    Да, раны и таски - слегка разные вещи
  16. necauqua

    Проблемы с сервером [Мод]

    Навскидку можно сказать что в том месте где при подключении к серверу клиент и сервер обмениваются реестрами что-то пошло по одному месту. Но вообще без хотя-бы какого-нибудь описания, что же ты такого эдакого сделал - хызы
  17. necauqua

    Cleanse 1.19-8.0.0.0

    Как-то задротил я в конце лета в ATM6 и у меня сгорело от того, что при входе в мир мне приходят: сообщения об апдейтах сообщения о том что я установил такой-то мод (?) сообщения о том что такой-то мод поддерживает такую-то внутриигровую вики сообщения о том что у такого-то мода есть патреон...
  18. necauqua

    Cleanse

    necauqua submitted a new resource: Cleanse - очищаем модпаки Read more about this resource...
  19. necauqua

    Пропадание блоков через 1 минуту

    сетапим скорборды (не шарю в датапаки, там же вроде была функция типа инит?) scoreboard objectives add timers dummy scoreboard objectives add constants dummy scoreboard players set const_1 constants 1 Советую их попереименовывать все по контексту (вроде говорил уже), я так на скорую руку шото...
Назад
Сверху