Результаты поиска

  1. necauqua

    Не тот шрифт скобок в Firefox

    У меня в фф на линупсе всё ок, может шрифтов у тебя нету?.
  2. necauqua

    Проверить Item на Ore Dictionary

    Странно что нету удобного метода сразу в OreDictionary, написал такое: public static boolean matches(Item item, String oredict) { int copperId = OreDictionary.getOreID(oredict); for (int id : OreDictionary.getOreIDs(new ItemStack(item))) { if (id == copperId) {...
  3. necauqua

    В каком порядке Forge загружает моды?

    .. надо указывать зависимости в метадате и не зависеть от того, в каком порядке ОС перечисляет файлы форджу. искуственно - это так как надо - и если у тебя нету каких-то сложных штук типа конфликтующих версий миксинов (о чём стоило бы упомянуть в вопросе) или прочего низкоуровневого геморроя...
  4. necauqua

    Как реализовать событие PlayerInteractEvent.EntityInteract 1.16+

    засунул код в кодблок, а то нечитабельно же было Буквально сразу-же над RightClickBlock там ещё есть PlayerInteractEvent.EntityInteract, который вызывается при рмб по сущности - то бишь то что тебе надо; bus = Bus.FORGE указывать необязательно, это дефолт; В названиях пакетов обычно не делают...
  5. necauqua

    Проблемы с исходным кодом.

    ??? Всё выглядит нормально, библиотеки которыми пользуется игра.. Если тебе нужно открыть именно чисто сорцы майнкрафта то во-первых shift+shift и там ищешь классы и никогда в жизни не открываешь External Libraries, ну или всё-таки в этом списке это...
  6. necauqua

    subpocket - 1.18, ez clap

  7. necauqua

    subpocket

    necauqua updated subpocket with a new update entry: 1.18, ez clap Read the rest of this update entry...
  8. necauqua

    subpocket - update, idk

    Обновил до 1.17, там нету texture combiner-ов допотопных, которыми я заменял шейдеры для того чтобы теоретически мод мог работать на дичайших калькуляторах. Ну и так как их нету, пришлось переписать на шейдеры, благо они теперь обязательно нужны для игры и там даже система есть чтобы их...
  9. necauqua

    subpocket

    necauqua updated subpocket with a new update entry: update, idk Read the rest of this update entry...
  10. necauqua

    Краш миксинов с idea и фордж, непарсящий mcmod.info

    В 1.12 и фг3 без этого никак, у меня кстати проблем (больше нормы) не возникало. Поддержку того, каким образом ресурсы указываются в фг3 в фордж завезли только в 1.13, технически фг3 не поддерживает 1.12 так-то
  11. necauqua

    Краш миксинов с idea и фордж, непарсящий mcmod.info

    Чувак, ты как-бы опоздал слегка Конкретно то что ты предложил до тебя уже предложили, и оно даже частично помогло, но полностью проблему автора не решило
  12. necauqua

    Не устанавливается Forge в Eclipse

    Хм, ./gradlew.bat setupDecompWorkspace ты же делал? Можешь посде импорта ещё раз попробовать сделать. Или всё-всё удалить и тупо с нуля пошагово посторить за туториалом, не забуть проверить какая там у тебя вверсия Java и прочего
  13. necauqua

    Не устанавливается Forge в Eclipse

    Когда ты запускаешь eclipse тебе надо импортировать папку проекта, ты это пытаешься сделать и не выходит, или что?
  14. necauqua

    Краш миксинов с idea и фордж, непарсящий mcmod.info

    Эм, да я собственно тоже без наезда? или там ответа на наезд я давно вообще текстом на русском не общался, а person_shrugging вообще у меня на бинде. Жаль что не работает в таком случае, у меня (почти, не могу hotswap починить) всё работает (классика), жду когда всё доделаю на 1.12 чтобы...
  15. necauqua

    Краш миксинов с idea и фордж, непарсящий mcmod.info

    Ну в том build.gradle что ты показал у тебя в конфигурации запуск твикеров не прописан, откуда мне знать что ты там вручную где-то прописал 🤷 Всё-таки скорее не может найти рефмап, стоп а annotationProcessor ты тоже добавил? Это он по идее этот файл генерирует
  16. necauqua

    Цифровая подпись модификации

    Уточняю то что написал LeyxorCheysen (потому-что его описание причин существования подписи такое себе по моему): Только владелец ключа (то бишь вы) может подписать джарник, а проверить подпись может кто угодно. Поменяй хоть байт в джарнике и его подпись станет невалидной, она валидна только для...
  17. necauqua

    Minecraft Forge 1.12.2 build.gradle Ошибка

    Ну у них в readme вообще-то есть ссылка на статью о том как сетапить проект самого форджа, думаю, надо следовать тому что там написано: https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/tree/1.12.x#how-to-install-forge-for-those-wishing-to-work-on-forge-itself Хотя, там у них написано что нужно...
  18. necauqua

    Траблы с Eclipse :(

    Сейчас будет тупой бесполезный оффтопный комментарий, но я не смог удержаться: Используйте интеллиджу, алло, она куда лучше, эклипс мёртв, вы бы ещё просто в блокноте писали. А к аргументу о том что у вас картошка вместо ПК контраргумент что всё-равно вам надо будет билдить через gradle...
  19. necauqua

    Дибильный вопрос новичка. Как делаются необычные механики?

    Да, самая интересная часть это представление твоей абстрактной идеи (ну уж тупо новую идею надо просто придумать, как минимум) в виде конкретного кода. Собственно из условий (if-ов) и математики, которые можно выразить кодом, можно построить всё что угодно, а как именно - ну это то чем мы все...
  20. necauqua

    Проблема при регистрации блока

    Метод есть в блоке (то бишь собственно в регистрируемой штуке), а не в Properties, там путаница в скобках
Назад
Сверху