Результаты поиска

  1. ReyMagos

    Data Pack

    А ты в майнкрафт играл вообще? Absorbtion это поглощение, да это жёлтые сердечки над полоской хп. Вроде эта команда addPotionEffect(potionId, duration, effect level, probability); Если хочешь сделать вечный эффект, то probability ставь на 1.0F
  2. ReyMagos

    Всем любителям Поттерианы посвящается

    Кстати звук выполнения задания из варкрафта стырили)
  3. ReyMagos

    Серверное время

    Один час это вроде 72000 тиков.
  4. ReyMagos

    Поднятие уровня воды

    Он там что-то в чанке копает, честно говоря не знаю. Но вот какая идея пришла! Посмотри в маяке, он гаснет, когда над ним появляется непрозрачный блок. Посмотри, как он ищет его. :)
  5. ReyMagos

    Поднятие уровня воды

    Найти высоту на коордах x, y это world.getActualHeight(x, y), вроде бы.
  6. ReyMagos

    Обновил идею и всё полетело

    Откатился на идею 2018.3.5. Всё хорошо! И кстати, версию я переустанавливал, чтобы появилась возможность делать многострочные todo))) И в 2018.3.5 она есть!
  7. ReyMagos

    Обновил идею и всё полетело

    Изменил я в файле gradle-wrapper.properties версию на 4.4.1 Дальше выполнил таски setupDecompWorkspace и genIntellijRuns через gradlew в терминале (так как в View/Tool Windows/Gradle их попросту нет) и ничего. Модуль проекта mod_main по прежнему нет, файл gradleStart не находит. Пробовал на...
  8. ReyMagos

    Обновил идею и всё полетело

    Решил обновить идею с 2018.1 на 2019.3 (давненько не обновлялся) и тут всё слетело: тасков genIntelijRuns и других нет, в конфигурации не найден GradleStart и т.д. Вопрос вот в чём, можно ли как-нибудь не скачивать всё снова, а восстановить? Я уверен, что оно не удалилось, а просто где-то лежит...
  9. ReyMagos

    Through the Grass

    Могу подсказать лишь классы, где такое может быть в майнкрафте (не могу сейчас сам посмотреть). Стоит посмотреть, как игрок двигается, при нажатие на пробел. Какой метод при этом вызывается? player.move()? Если да, то что туда передаётся. Какие-нибудь нечеловеческие дроби и вычисления? Искать...
  10. ReyMagos

    Through the Grass

    Посмотри в классе паутины, как туда проваливается игрок и сделай также. И вообще можно телепортировать игрока не один раз на 2 блока, а, допустим, 10 раз по 0.2. Будет плавнее. Экспериментируй. P.S. Можно было и самому догадаться. Ты спрашиваешь у форума, как что сделать, тебе отвечают, ты...
  11. ReyMagos

    Использование Java кода

    Ты весь код закинул в main() только для примера надеюсь? Кстати, я немного не понял зачем код после таймера с thread.sleep(). Если он нужен, то безопасно ли это? Есть уверенность, что не оставится весь поток и майн не зависнет? Теперь про рендеринг. Ты хочешь отрендерить обратный отсчет...
  12. ReyMagos

    О оптимизации версий майна

    -Xmx4096M -Xms4096M -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=150 -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseFastEmptyMethods P.S. Ох, не заметил я дату... ох и некропостер же я... но надеюсь эти аргументы кому-то помогут
  13. ReyMagos

    Модель Java

    Тадата-тадатаам! А если по делу, то просто создай класс модели своего ентити, запихни туда полученный код и эту модель передай в super методе твоего рендера. Пример в туториале на этих строчках public RenderEntityHerobrine(RenderManager manager) { super(manager, new ModelBiped(), 0.5F)...
  14. ReyMagos

    Свой EntityItem

  15. ReyMagos

    Свой EntityItem

    package chylex.hee.game.entity.item import chylex.hee.system.util.cloneFrom import net.minecraft.entity.Entity import net.minecraft.entity.item.EntityItem import net.minecraft.item.ItemStack import net.minecraft.world.World public class EntityItemNoBob extends EntityItem {...
  16. ReyMagos

    Не выпадает предмет при разрушение.

    👌
  17. ReyMagos

    Не выпадает предмет при разрушение.

    Хоть скажи в чём была проблема.
  18. ReyMagos

    Не выпадает предмет при разрушение.

    Я может не всё правильно понимаю в 1.7.10, но если вы вообще уберёте метод getItemDropped() будет просто выпадать этот блок, верно? Если туда в этом методе прописать какой-то предмет, то всё равно выпадает руда? Если так, то попробуй убрать строчку this.setHarvestLevel(...). Если и это не...
  19. ReyMagos

    Не выпадает предмет при разрушение.

    Если ты это прописал у тебя хоть что-то выпадает? Или ошибка?
Назад
Сверху