Результаты поиска

  1. YeanLondi

    Сервер с модом

    Чё ты пишешь, что все тут бездари? На просторах рунета, так же как и на этом форуме, уже миллион тем было, с ошибками при установке среды\ошибка в билде и т.п. Если вас не учили пользоваться поисковиком, то это не наши проблемы) Да даже поисковик не нужен, на форуме есть учебник и там по полкам...
  2. YeanLondi

    Сервер с модом

    А ты знаешь, что этот человек умеет, раз ты пишешь так? Как все поняли по твоим тредам, у тебя явно знания не лучше)
  3. YeanLondi

    Простая проблемка для опытных моддеров (Очень нужна срочная помощь 😡)

    Скрипт, что? Используй событие RenderTickEvent public void onRender(TickEvent.RenderTickEvent event) { #Доставай клиентского игрока. #Делай проверку на то, что клиентский игрок != null #Делай проверку, что слот под(шлем) != null #Делай проверку, что в 3...
  4. YeanLondi

    При нажатии по блоку определенным предметом телепортировало в другое измерение (то есть в незер, энд без разницы)

    Y Ну во первых, какой нахрен Java Script?))) Совсем с дуба рухнул, друг? Во вторых, посмотрев ютуб, я понял как ты "сделал 2 мода" Открыл первый видос, вот и учебник) В чём прелесть этого? Ты явно не способен сделать сложную мехнику, потому что опять же, ты не изучал C++. Создавать по...
  5. YeanLondi

    Моделька звёздных врат из мода Stargate network

    из мода:eek:
  6. YeanLondi

    При нажатии по блоку определенным предметом телепортировало в другое измерение (то есть в незер, энд без разницы)

    сам понял, что ты нам сказал? В чём проще? Java Намного проще, чем C++, джаву легче выучить, по Minecraft Java есть целые учебники, как реализовать что либо, под ваш MCPE я такого не видел например)
  7. YeanLondi

    Где найти нормальный код мода instant massive structures mod для майнкрафт 1.12.2?

    Купить исходники у разработчика :eek:
  8. YeanLondi

    В чат выводится 2 сообщения вместо одного

    !worldObj.isRemote
  9. YeanLondi

    [1.7.10] Очень тупая ошибка..

    Строка #21 public static final String VERSION = "1.1.0" Измени на public static final String VERSION = "1.1.0"; Забыл поставить наверное)
  10. YeanLondi

    Как получить ItemStack по id предмета?

    Уважаемый, тебе бы стоило сначала поучить, что такое метадата, как её использовать и т.п. Метадата, это то, что выводится, когда наводишь на предмет. Например: золотой меч (222:0) То что после ":", это метадата:eek: Если ты наводишь на предмет и видишь, что у него только ид отображаться, значит...
  11. YeanLondi

    Как получить ItemStack по id предмета?

    Метадата твоего предмета .-. .getItemDamage()
  12. YeanLondi

    Как получить ItemStack по id предмета?

    ItemStack item = new ItemStack(ид, кол-во, мета);
  13. YeanLondi

    Изменения характеристик, при нике "test"

    Проверками :eek::eek::eek: if(player.getEntityName() == "test") { //что ты хочешь для этого ника } else { //что у остальных }
  14. YeanLondi

    Как сделать аддон для мода

    Гит Там к сожалению нету 1.12.2,есть версия ниже и версии выше,можешь их посмотреть,возможно подойдут(там именно исходный код). P.s возможно ошибаюсь со способом ниже, т.к давно не занимался аддонами! Чтоб было проще,ты можешь пройтись bon`ом по моду, который у тебя есть на данный момент. И...
  15. YeanLondi

    Как сделать аддон для мода

    Отличный пример Создание аддона под IC2. Думаю, что так тебе будет понятней)
  16. YeanLondi

    Как сделать аддон для мода

    Апи есть в самом моде, тебе единственное что нужно, это добавить основной мод как библиотеку. А после уже когда будет готов твой аддон,залить в папку Mods твой аддон и сам мод.
  17. YeanLondi

    Как сделать аддон для мода

    А дальше всё как обычно) Подключаешь мод как библиотеку и делаешь импортируя нужные классы api) В моде есть api. Советую достать исходники данного мода и изучить,для чего какие классы в api там нужны.
  18. YeanLondi

    Загрузка мода

    java.lang.ClassNotFoundException: arkin.mun.proxy.ClientProxy Не может найти твой класс из мода.
  19. YeanLondi

    Увеличение урона.

    public void test(LivingAttackEvent event) { if(event.entity ....){ } } public void test(LivingHurtEvent event) { if(event.entity ....){ } }
Назад
Сверху