Результаты поиска

  1. Plasticable

    Какие способы есть изменить звуковое сопровождение в DotA 2?

    Ну найди в интернете звуки\видео со звуками старого эмбиента и включай на фоне, пока играешь
  2. Plasticable

    Пересылка тиков и задержка сети

    Можно синхронить его при коннекте к серверу
  3. Plasticable

    [1.7.10] Pickup on key / Подбор на кнопку

    Верно. Но задача хорошего кодера - минимизировать вред таких пакетов с помощью всяческих серверных проверок. Клиентскими? В данном случае, это не панацея, в отличии от грамотной обработки пакетов на сервере. Плохой пример, без обид. Надеюсь, ты учтёшь мои рекомендации и исправишь это хотя бы...
  4. Plasticable

    [1.7.10] Pickup on key / Подбор на кнопку

    Ты специально сюда не приложил содержимое класса PickupPacket, чтобы народ не шокировать? Я полез в репозиторий и офигел: public class PickupPacket implements IMessage { public int entityID; public int playerID; // ... public static class Handler implements...
  5. Plasticable

    mcmod.info

    Нет запятой после строки "name": "TestMod"
  6. Plasticable

    GloomyFolken HookLib - как отменить вызов целевго метода по условию

    Вот тебе пример: наковальню использовать можно только в креативе. Если из этого метода будет возвращено false, то оригинальный метод вызван не будет. Заменяешь условие на результат EventBus#post и всё. Если я правильно понял, то тебе это надо было.
  7. Plasticable

    Ошибка со скрином

    Обрабатываешь команду на сервере, достаёшь из апи нужные данные, отправляешь игроку пакет с этими данными, а он при получении пакета открывает гуишку
  8. Plasticable

    Развертка граблей

    Попробуй перезапустить setupDecomp(или Dev)Workspace
  9. Plasticable

    Вырезалка 2

  10. Plasticable

    Вырезалка 2

    Я про то, что вырезалке мб не та версия нужна Тогда хз
  11. Plasticable

    Вырезалка 2

    Возможно, у тебя в проекте используется на та версия котлина, которая используется в вырезалке.
  12. Plasticable

    Programming Minecraft using RDP

    VNC так и не пробовал?
  13. Plasticable

    Преобразование стека

    Насколько я знаю, готовых пабликовских утилит для деобфускации стактрейса майна нет. Можешь вручную искать функции и их деобфнутые имена, используя маппинги: http://export.mcpbot.bspk.rs/mcp_stable/12-1.7.10/mcp_stable-12-1.7.10.zip http://export.mcpbot.bspk.rs/stable/
  14. Plasticable

    Вырезалка 2

    Да, пара мегабайт...
  15. Plasticable

    Вырезалка 2

    Надо было сделать фичу из этого. Можно сделать что-то вроде package-info, но для ресурсов? Указываешь где-то папку assets\modid\textures и они при серверной сборке выпиливаются. И хде
  16. Plasticable

    Проблемы с либами на сервере

    Лол, чью ты лицензию нарушаешь этим?) Я бы зависимости в джарник мода запаковал и не парился бы.
  17. Plasticable

    Проблемы с либами на сервере

    Ну хызы, это даёт жёсткую зависимость от названия файла. Удобнее один джарник с зависимостями распространять, чем мод и кучку зависимостей в разных джарниках. И проблем с загрузкой не будет. Но если ТСу хочется, чтобы джарник мода не включал зависимости, можно в джарники зависимостей добавить...
  18. Plasticable

    Проблемы с либами на сервере

    Каво Не вижу причин, по которым он должен работать, если его просто закинуть в папку. На клиенте в лаунчере Сашка либы из libraries грузятся потому что каждый джарник добавлен как значение Class-Path в MANIFEST.MF джарника форжа, а в ванильном лаунчере зависимости вписаны в json-файл.
  19. Plasticable

    Проблемы с либами на сервере

    Как именно? Просто закинуть джарник библиотеки в mods или libraries недостаточно. Попробуй закидывать классы библиотеки в джарник мода
  20. Plasticable

    Жиденький кубач в 2к20

    Глупо сравнивать одного мододела и большой отдел разработки, в котором текстурищки, моделлеры, кодеры, гей-дизайнеры, Гена с Чебурашкой и фиг знает кто ещё.
Назад
Сверху