Результаты поиска

  1. R

    [1.7.2]Вызов эффектов ванильными предметами

    Пытался вот таким ивентом: public class FXLSpawn { @SubscribeEvent public void randomDisplayTick(World world, int i, int j, int k, Random random, Block block) { if(block.getMaterial() == Material.leaves) { if(random.nextInt(32) != 0) return; if(!world.isAirBlock(i, j - 1, k)) return; double d...
  2. R

    [1.7.2]Вызов эффектов ванильными предметами

    Добрый вечер, имеется эффект падающей листвы. Как мне спавнить его под ванильными блоками листвы? Если что, вызываю вот так: @Override public void randomDisplayTick(World world, int i, int j, int k, Random random) { if(random.nextInt(32) != 0) return...
  3. R

    [1.7.2]Отображение предметов с пользовательской моделью

    И какой же способ в данном случае верный?
  4. R

    [1.7.2]Отображение предметов с пользовательской моделью

    День добрый. Хочу изменить модель предмета, на свою модель в формате .obj (Wavefront). В главном классе регистрирую рендер MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(this.someItem, new CustomItemRenderer()); Код CustomItemRenderer.java public class CustomItemRenderer implements IItemRenderer {...
  5. R

    [Туториал]Меняем положение ванильного гуи в игре

    А можно ли таким методом изменять другие гуи игры? Например меню настроек или главное меню?
  6. R

    [1.7.2] Музыкальный диск

    Добрый день, может кто-нибудь подкинуть тутор по добавлению своих музыкальных дисков? Т.к. исходников 1.7.2 не выдает, то и подсмотреть негде.
  7. R

    Ололозапреты РФ.

    Этот закон еще никем не принят и не подписан, автор на хабре паникер. Паника конечно не безосновательная, но он слишком сурово все представил.
  8. R

    [1.7.2] Проблема с именами

    И как мне быть с текстами которые в коде? У меня есть гуи в которые по 20 строк текста, это тоже через .lang?
  9. R

    [1.7.2] Проблема с именами

    День добрый, проблема с кодировкой текста в игре Так это выглядит когда запускаю в Eclipse: Так это выглядит когда ставлю мод на клиент: Где и как выправлять кодировку?
  10. R

    [1.5.2] [Решено] Сделать самочинящуюся вещь

    В итоге у меня получилось вот так:  public void onUpdate(ItemStack par1ItemStack, World par2World, Entity par3Entity, int par4, boolean par5) { if (par1ItemStack.stackTagCompound == null) { par1ItemStack.stackTagCompound = new...
  11. R

    [1.5.2] [Решено] Сделать самочинящуюся вещь

    К сожалению, я так и не понял. Обьявил переменную t, в метод onUpdate вписал "t = t + 1"  public void onUpdate() { t = t + 1; if (t%20==0)//20 - каждую секунду? { //Но как мне вызвать тут ItemStack? } }
  12. R

    [1.5.2] [Решено] Сделать самочинящуюся вещь

    А как указать временный промежуток?
  13. R

    [1.5.2] [Решено] Сделать самочинящуюся вещь

    День добрый, форумчане. Нужно пополнять прочность предмета через определенный промежуток времени. Сам я не нашел никакого метода отвечающего за повременное действие. Срочно нужна помощь.
  14. R

    [1.5.2][Решено] Не отображаются кнопки в гуи

    Благодарю, работает
  15. R

    [1.5.2][Решено] Не отображаются кнопки в гуи

    Сделал как ты сказал, результат тот же, код ниже: public class chooseGodGui extends GuiScreen { public chooseGodGui(){ super(); } public void initGui() { buttonList.clear(); buttonList.add(new GuiButton(1, width / 2 + 2, height / 2 + 2...
  16. R

    [1.5.2][Решено] Не отображаются кнопки в гуи

    День добрый. Трабл в том что в созданное гуи не добавляются кнопки (точнее просто не отображаются). Файл гуи: public class chooseGodGui extends GuiScreen {        public chooseGodGui(){        super();    }    @Override         public void initGui() {            super.initGui();          ...
  17. R

    [1.5.2][Решено] Настроить спавн зомби в дневное время

    Благодарю, весь день искал:)
  18. R

    [1.5.2][Решено] Настроить спавн зомби в дневное время

    Сабж. Нужно включить спавн зомби не только ночью, но и днем. Я уже отключил их возгарание на солнце, но не могу найти где настраивается спавн. В net.minecraft.world.SpawnerAnimals нашел массив, содержащий "ночных" мобов:     protected static final Class[] nightSpawnEntities = new Class[]...
Назад
Сверху