Результаты поиска

  1. MJaroslav

    Perimeter

    Оно, кстати, не сложно делается, у сущностей есть тип, собственно андеды его имеют, голема, конечно, придется самостоятельно проверять, он без типа, ну и конфиг прикрутить исключений.
  2. MJaroslav

    Perimeter

    Круто, можно добавить ещё кучу мелких деталей, например как игнорирование инфракрасным датчиком нежити, големов и прочих неживых/хладнокровных.
  3. MJaroslav

    14 years

    @Maxik я вас никогда не видел в одной теме и думал, что ты сменил ник и аватар
  4. MJaroslav

    14 years

    Вы чё... Разные люди?
  5. MJaroslav

    Сервера на старых и новых версиях. Глобальные моды

    Ну, датапаки и json модели реально спорная тема
  6. MJaroslav

    Колизия для кастом блока 1.7.10

    @MaximPixel, так прочитай внимательнее
  7. MJaroslav

    Колизия для кастом блока 1.7.10

    В 1.7.10 коллизия не может превышать текущий блок и блок над ним.
  8. MJaroslav

    Рендер хитбокса

    Так они наверное и срабатывают из-за соприкосновения с хитбоксом.
  9. MJaroslav

    Как сделать для 3д объекта отображение в инвентаре в виде 2д объекта?

    Буквально открой модель такого предмета уже существующего в ресурспаке любом/встроенном и перенести на свой предмет.
  10. MJaroslav

    Выделение закреплённых тем

    Может стоит как-то заметнее выделять закреплённые темы? В туториалах их штук десять и не сразу найдешь новую тему. Иконка слишком незаметная, в частности в темной теме и на телефоне. Предлагаю иконку заметнее сделать, ну либо разделитель яркий перед первой темой, которая не закреплена.
  11. MJaroslav

    Как начать понимать грабли

    Нужно просто... Читать продолжение в источнике
  12. MJaroslav

    Полноценный Minecraft: Java Edition 1.8 в браузере

    Ни в коем случае!
  13. MJaroslav

    Есть идеи как поднять актив и что-то такое?

    В моем примере мод нравится, лол. С крейтом не играл, но вроде видел его обучение, да. Мне самому нравится в ботании, например.
  14. MJaroslav

    Есть идеи как поднять актив и что-то такое?

    Да не, живу с таким человеком, таум 4.2 лень изучать, потому что "изучение мусором может оказаться, а вот процесс изучения нравится", ну и спрашивает что делает каждая вещь часто, в том числе изученная. А вот если мод без книжек... Как, например, форестри с его машинками, ух...
  15. MJaroslav

    Какая механика отвечает за понижение сеансы при каком либо условии? 1.7.10

    В настройках есть параметр сенсы, залезь в класс настроек и посмотри где и как используется это значение.
  16. MJaroslav

    Некро Creator

    Закрывать темы не стоит хотя бы на тот случай, что человек может написать решение для других, кто столкнется с такой же проблемой. Правда, в таком случае "лучший ответ" не получить.
  17. MJaroslav

    Есть идеи как поднять актив и что-то такое?

    Видимо, проблема с тем, что люди разучились смотреть видео длиннее обычного тиктока добралась до нас с нового ракурса — игрокам таким, походу, стало сложно изучать мод дальше крафта в jei и разграбления генерации в мире...
  18. MJaroslav

    Рендер блока с obj моделью без TileEntity (1.7.10)

    От задачи зависит У меня одна (две, ещё оверлей, хех) текстура, вроде 265 стороной, и моделька тоже небольшая, но руками я бы долго не делал. Меня результат устроил от порта функционала на этот рендер, так как до этого были тайлы, которые сильно сажали кадры.
  19. MJaroslav

    Рендер блока с obj моделью без TileEntity (1.7.10)

    Я вполне прикрутил obj модель к isbrh с использованием iicon из атласа, там буквально местный парсер из forge скопировать и смещения с иконки прикрутить.
  20. MJaroslav

    Пересмотр правил и модерации

    @RareScrap, из всего что я тут прочел за пару дней, могу сказать, но не в обиду тебе, что у меня складывается впечатление о какой-то начальной степени синдрома вахтёра.
Назад
Сверху