for (double i = 0.0D; i < Math.PI * 2; i += Math.PI / 36.0) {
worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.REDSTONE, pos.getX() + 0.5D, pos.getY(), pos.getZ() + 0.5D, 0.9D, 0.9D, 0.9D, new int[0]);
}
Если я правильно понял идею, то код должен был выглядить как-то так(только я думаю, там i...