Результаты поиска

  1. dxAugust

    [1.7.10] Проверка на одетую ванильную броню

    К сожалению оно ругается на Items, возможно это класс который я должен откуда-то взять?
  2. dxAugust

    [1.7.10] Проверка на одетую ванильную броню

    Благодарю
  3. dxAugust

    [1.7.10] Проверка на одетую ванильную броню

    Привет ребят, я пытался найти информацию на форумах, но не знаю как можно реализовать одета ли ванильная броня или нет. entityplayer = (EntityPlayer)iterator.next(); // Получаем entity if (entityplayer.inventory.armorItemInSlot(3).getItem() instanceof ItemArmor ) // Тут хочу...
  4. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    @Egorka Мне дают дельные советы каждый раз как я спрашиваю.
  5. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    Я просто пытался её развернуть таким способом, но проблема в том что потом не получается от третьего лица её развернуть.
  6. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    Его можно настроить в любом редакторе моделей или же вызовом функции GL?
  7. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    Благодарю за советы. Я попробую покрутить, как что-нибудь получиться отпишу в этой теме. Может потом это будет кому-нибудь полезно.
  8. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    @Quarter Спасибо сейчас попробую
  9. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    На форуме есть подобная тема: EnumAction 1.6.4 Но там так и не дали однозначного ответа на вопрос.
  10. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    Можно ли как нибудь отзеркалить модельку при повороте?
  11. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    Я просто думаю, что есть простой вариант решения это задачи.
  12. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    Этот метод я тоже пробовал. Не получается натыкать, оно слишком далеко уходит.
  13. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    Я пробовал изменять значения в разные стороны (И отрицательные тоже). Так и ничего не помогло :( . От куда строиться ось вращения я бы смог это просто представить. К сожалению я не могу так и понять откуда оно строиться.
  14. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    Может я могу как-то отрисовать отдельную модель для конкретно первого лица?
  15. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    Да, я уже пробовал этот метод и крутил его по разному и просто менял положение, к сожалению он по какой-то своей оси.
  16. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    Так и не могу понять откуда строятся координаты. И из какой точки происходит вращения. Если понадобиться могу отправить модель
  17. dxAugust

    Проблема с отображением модели от первого лица

    Всем привет недавно кодил отображение модели на Minecraft 1.7.10. Для отображения я использовал обычны ItemUse Bow, для того чтобы игрок держал в руках оружие с анимацией прицеливания из лука. Возникла проблема, что я не могу разобраться как настроить так, чтобы вид от первого лица выглядел...
Назад
Сверху