Результаты поиска

  1. M

    1.5.2 Таймер блока

    Это хрен знает. EnumAction 1.6.4 с этим можешь помочь?
  2. M

    1.5.2 Таймер блока

    Смотря какой таймер тебе нужен.
  3. M

    1.5.2 Пожалуйста!!Помогите с худом

    Анти, расслабься, на 1.5.2 очередной проЭкт, видел их паб в вк, не стоит траты времени.
  4. M

    EnumAction 1.6.4

    Вот что происходит от первого лица.
  5. M

    EnumAction 1.6.4

    Ну так спустись с небес, дракоша, и помоги сделать сию хрень простому смертному.
  6. M

    EnumAction 1.6.4

    Баг с видом от первого лица.
  7. M

    EnumAction 1.6.4

    Так и хочется проорать: "ИИИИИФФФФФ, ЭЭЭЭЭЛС". Я не знаю, есть тут кто-то который может это решить? Подскажите. Ни в какую не хочет работать.
  8. M

    EnumAction 1.6.4

    Для тебя. Специально. if (itemstack.getItemDamage() > 30)           {                   return null;           }           else           {                   return EnumAction.bow;           }
  9. M

    EnumAction 1.6.4

    Ты тормозом прикидываешься? Я брал оттуда код - не работает. И сказал, что эт не работает. Добавлено: 22.07.2014 21:13:35 Для интересующихся. package com.sproject.guns.common.items; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import net.minecraft.block.Block; import...
  10. M

    EnumAction 1.6.4

    Только помог бы кто с этой же анимацией и т.д.
  11. M

    EnumAction 1.6.4

    @Override public int getMaxItemUseDuration(ItemStack par1ItemStack) { return 100;//Возможно это важно } @Override public EnumAction getItemUseAction(ItemStack par1ItemStack) { return EnumAction.bow; } У меня это есть. Не работает.
  12. M

    EnumAction 1.6.4

    Да, оружие, ряд холодного, огнестрельного.
  13. M

    EnumAction 1.6.4

    Всем привет, возник вопрос - как сделать так, что бы при держании предмета от 3го лица была постоянная анимация лука, когда он держится двумя руками.     Это не работает даже при юзе ПКМ. /** * returns the action that specifies what animation to play when the items is being used */...
  14. M

    1.6.4 | Анимация от первого лица.

    Какой нибудь код можешь приложить? Могу дать готовый рендер, если не лень, конечно же.
  15. M

    1.6.4 | Анимация от первого лица.

    Возник вопрос - как в рендере от первого лица задать движение модели, будь то techne или obj вариант модели?
  16. M

    Проблема с рендером предмета от 3го лица.

    Уже все решилось, проблема была ведь в break;.
  17. M

    1.6.4 | Как поднять руку игроку или еще что нибудь?

    Чего я не умею делать. Был бы рад, если бы кто нибудь разжевал.
  18. M

    Проблема с рендером предмета от 3го лица.

    Собственно, вот код: package hcsmod.client.render; import org.lwjgl.opengl.GL11; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraft.util.ResourceLocation; import net.minecraftforge.client.IItemRenderer; public class RenderIcebreaker implements...
  19. M

    1.6.4 | Как поднять руку игроку или еще что нибудь?

    Мне нужно грубо говоря задирать руку вертикально, вот в чем суть. Ну или вертикально и отклонять от головы. Я даже готов заплатить тому, кто это сделает.
  20. M

    [1.6.4] Мой энтити не видно другим игрокам на сервере

    И это как то обидно. Потому что русские (почти вся масса) не способны адекватно обьяснить, что как раз таки делают на англоязычных форумах.
Назад
Сверху