Результаты поиска

  1. Artur114

    Как изменить модель персонажа Minecraft 1.12.2?

    net.minecraft.client.model.ModelPlayer/net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer тут, либо миксинами/трансформерами саму модель менять, либо в net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Pre отрисоовать свою модель и отменять майновскую (это легче и правильнее).
  2. Artur114

    Как изменить генерацию растений?

    Посмотри в конфигах, если нет, то только созданием своего мода который редактирует код нужного тебе мода.
  3. Artur114

    Реализовано Банворды

    RareScrap был в 19:15 в 19:55 они уже насрали, щяс 21:01 они уже пол форума засрали и не собираются останавливаться
  4. Artur114

    world IsRemote не работает

    onBlockActivated вроде как 2 раза для обеих рук вызывается, можешь добавить проверку на hand == EnumHand.MAIN если тебе нужна обработка только главной руки.
  5. Artur114

    Можно ли с помощью аннотации ObjectHolder изменять свойства ванильных предметов и т.д?

    На то какой предмет засунется в переменную. Как предмет, там будет находится предмет с идентификатором который ты задал, но лучше просто используй Items.ПРЕДМЕТ
  6. Artur114

    Краш сервера из мода с GUI.

    Почитай описание мода, иногда разработчики их разделяют на серверную и клиетскую версию.
  7. Artur114

    Создание Сундука в Моде

  8. Artur114

    Не работает миксин для isItemValid

    Проверь вызывается ли миксин на isItemValid sout'ом каким нибудь, он по идее должен работать. Так я понял почему, слоты брони это вот этот анонимный класс new Slot(playerInventory, 36 + (3 - k), 8, 8 + k * 18) { public int getSlotStackLimit() {...
  9. Artur114

    Почему сообщение отправляется дважды?

    Ну чат то в любом случае будет на клиенте) а лог пишет именно чат [minecraft/GuiNewChat]. Просто одно сообщение с сервера приходит а одно на прямую.
  10. Artur114

    Как сделать рецепт крафта для Зельеварке ?

    Там под зелья отдельный реестр BrewingRecipeRegistry, во так надо регистрировать. public static void preInit() { BrewingRecipeRegistry.addRecipe(PotionUtils.addPotionToItemStack(new ItemStack(Items.POTIONITEM), PotionTypes.REGENERATION), new ItemStack(Items.TNT_MINECART)...
  11. Artur114

    Свечение для модели меча

    Через TileEntityItemStackRenderer можно сделать, в конструкторе меча вызываешь this.setTileEntityItemStackRenderer, передаёшь туда своего наследника TileEntityItemStackRenderer, а в json модельке айтема пишешь { "parent": "builtin/entity" } и трансформации если надо (можешь скопировать с базы...
  12. Artur114

    Помощь в создании блоков

    Где угодно, всего то нужно ввести java на ютубе.
  13. Artur114

    Помощь в создании блоков

    на клавиатуре.
  14. Artur114

    Помощь в создании блоков

    Ты создаёшь конструктор блока а не блок, 2 одинаковых конструктора не может быть, по этому выдает ошибку, блок создаётся в строке new BlockTut(парамеры);. А вообще иди лучше подучи java, ты такими темпами далеко не уедешь.
  15. Artur114

    Добавление cutting рецепта для аддона на farmer's delight

    Если он везде разный, то нет.
  16. Artur114

    Создание шейдера для ПНВ

    Gl и в Африке GL, да. Как? Не знаю, я еще не смешарик. Вот мой говнокодик ShaderProgram, EventHandler, heat.frag, там костыльное размытие и варп uv в зависимости от растояния, мб чем-то поможет.
  17. Artur114

    NEI или как сломать миксинами жизнь

    Наводишь мышку на регистратор, нажимаешь Ctrl + ПКМ, копаешься в коде и понимаешь что он делает, повторяешь эти действия с остальными регистраторами. Рано или поздно ты найдешь то что тебе нужно.
  18. Artur114

    Вот этот вот client

    Ну это просто разделение для удобства куда хочешь туда суй хоть в items код от такого работать не перестанет. Просто думай как логично и красиво организовать проект. Можешь добавлять можешь не добавлять (+ аннотация и так есть у родителя), в целом если ты не используешь этот класс на сервере то...
  19. Artur114

    Создание двери с кодом

    Короче, создашь мапу Map<Integer, Char> где key=buttonId, value=number, добавляешь эти кнопки в свое gui и их id в мапу вместе с числом, потом в actionPerforme достаешь из мапы символ пороверяешь на null и добавляешь к текущему тексту, можно конечно в качестве числа использовать id кнопки, но...
  20. Artur114

    Не работает локализация

    Либо все же нет, либо это багуля. Попробуй забилдить и запустить в лаунчере, если проблема остаётся то дело в папках если все работает то это багуля.
Назад
Сверху