Результаты поиска

  1. sk9zist :l

    Событие смерти

    Решил. Заменив строку, вызывающую ошибки на эту: e.setAmount((float) 2); Всё работает (И на сервере тоже, я проверил.) Оказывается теперь в getTrueSource() не null :) Продебажил и понял это. Возможно был виноват как раз таки метод attackEntityFrom или DamageSource Ты был прав.
  2. sk9zist :l

    SimpleImpl - Пакетная Система

    sk9zist :l обновил(а) ресурс SimpleImpl - Пакетная Система новой записью: Обновление для 1.13.x: Узнать больше об этом обновлении...
  3. sk9zist :l

    Перевод SimpleImpl - Пакетная Система - Обновление для 1.13.x:

    Обновил код для 1.13.2. Поправил несколько косяков.
  4. sk9zist :l

    Событие смерти

    При атаке моим предметом майнкрафт просто зависает и в консоли много ошибок (судя по всему, одних и тех же): [16:55:10] [Client thread/ERROR] [FML]: Exception caught during firing event net.minecraftforge.event.entity.living.LivingAttackEvent@1c2e1acb: java.lang.StackOverflowError: null at...
  5. sk9zist :l

    Луч с неба

    @hohserg Извиняюсь, а что за переменная entity.curve? public static void translateToZeroCoord(float partialTicks) { Entity player = Minecraft.getMinecraft().player; double x = player.lastTickPosX + (player.posX - player.lastTickPosX) * partialTicks; double y =...
  6. sk9zist :l

    Луч с неба

    Спасибо, попробую. Кстати, translateToZeroCoord полезный метод, я возможно тоже буду его использовать
  7. sk9zist :l

    Луч с неба

    Как сделать красный луч, который ведет от одного блока к другому с помощью GlStateManager ?
  8. sk9zist :l

    "Липкий" блок

    Вроде был другой такой же мод, - аддон к тинкерсу.
  9. sk9zist :l

    "Липкий" блок

    Если ты имеешь ввиду то, о чём я думаю, то вот есть один мод: https://www.curseforge.com /minecraft/mc-mods/slideem-all
  10. sk9zist :l

    "Липкий" блок

    Не устарела она.
  11. sk9zist :l

    Передвижение падающего блока

    Отметь ответ @tox1cozZ как решение
  12. sk9zist :l

    Изменить цвет огня, когда кинут предмет

    Кинут куда? Если в огонь, то бери координаты предмета и на этом месте сетай. Создай свой огонь со своим цветом. В onUpdate предмета туши существующий огонь и ставь свой.
  13. sk9zist :l

    Передвижение падающего блока

    У стрелы рывков нет Только у EntityFallingBlock
  14. sk9zist :l

    Передвижение падающего блока

    У меня тоже была похожая идея, как у ТС. Я хуком пытался заставить падающие блоки остановиться - в итоге не смог. Проблема таже, что и у ТС. Нельзя даже поставить motion на 0 или замедлить падение, все равно дергается. Падающие блоки это вообще тема отдельного разговора...
  15. sk9zist :l

    Фейковые игроки

    как?
  16. sk9zist :l

    Событие смерти

    Нулла не может, а краш может... Теоретически, так и должно быть, но игра крашиться при ударе.
  17. sk9zist :l

    Не работает ивент на сервере

    +. А вообще, похожая тема была (@CreoDen Незнаю, может ты не нашёл но вот): https://forum.mcmodding.ru/threads/livinghurtevent-ne-rabotaet-na-servere.27124/ Во первых, попробуй использовать проверку !world.isRemote Во вторых, перенеси весь свой код в эвент с EventPriority.LOWEST Если ничего не...
Назад
Сверху