Если тебе нужно установить ровно 1 блок (и ничего больше) - то там не чего оптимизировать стандартными методами.
+ Те-же Template - проходятся в цикле, рассчитывает поворот, отражение и много раз вызывают world.setBlockState(), оно физически не может быть быстрее простого world.setBlockState()...