Результаты поиска

  1. Coriin

    Ошибка при регистрации MenuScreens

    При выполнении RunClient возникает ошибка связанная с этим куском кода: private void clientSetup(final FMLClientSetupEvent event) { MenuScreens.register(ModMenuTypes.CASTING_TABLE_MENU.get(), CastingTableScreen::new); } а именно пишет: error: incompatible...
  2. Coriin

    Проблемы при регистрации типа BlockEntity

    До меня дошло, Спасибо большое
  3. Coriin

    Проблемы при регистрации типа BlockEntity

    Мне кажется, что сейчас я очень сильно туплю, я не понимаю как можно убрать аргумент из конструктора, я же расширяю класс, а не сужаю его, как количество аргументов конструктора при расширении класса может стать меньше?
  4. Coriin

    Проблемы при регистрации типа BlockEntity

    это же функция класса BlockEntityType, а не BlockEntity, который я расширяю
  5. Coriin

    Проблемы при регистрации типа BlockEntity

    Так BlockEntityType принимает в качестве аргумента конструктор класса BlockEntity от которого мой класс является дочерним, каким образом я могу написать super() без этого аргумента, или я чего-то не понимаю?
  6. Coriin

    Проблемы при регистрации типа BlockEntity

    Вот ссылка на весь класс сразу: https://pastebin.com/urhdKg46
  7. Coriin

    Рендер блока или его границ

    Советую посмотреть реализацию в моде Better Builder's Wands , там есть то что тебе нужно: GitHub - portablejim/BetterBuildersWands
  8. Coriin

    Проблемы при регистрации типа BlockEntity

    Регистрирую тип BlockEntity по руководству Forge, выдаёт ошибку причины которой я не понимаю
  9. Coriin

    Перенос строки для TranslatableComponent

    Как реализовать перенос строки в json файле, \n не работает
  10. Coriin

    Проблемы при создании модели блока типа Obj

    Я пытался создать блок с моделью типа Obj, по документации Forge, создал файл в папке blockstates(скрин 1), переместил файлы с .Obj и .mtl в папку models/block(скрин 2), переделал файл.mtl чтобы путь до текстуры был формата: "mod:name"(скрин 3) и это не заработало. Подскажите, что я сделал не...
  11. Coriin

    не кубические 3D объекты

    Я заметил, что в некоторых модах используются модели блоков не подходящих под ограничения blockbench, например некоторые блоки из ars magica 2. Хотел бы узнать как это можно реализовать.
  12. Coriin

    Как создать multitool на forge 1.18.2?

    Я совсем запутался между тегами и совсем не понимаю, с одной стороны по идее для мультитула нужно создать тег который совмещает несколько инструментов, с другой стороны я совсем не понимаю почему тир предмета содержит уровень инструмента, вместо тегов NEEDS_DIAMOND_TOOL и прочих, а так же за что...
  13. Coriin

    проблема с отображением gui

    Чтож, ошибка пропала, как и открытие интерфейса
  14. Coriin

    проблема с отображением gui

    @ZZZubec Вот скриншот с другого видео, этот код отличается от моего только тем, что я добавил условие которое не позволяет открыть интерфейс во время приседания и отличаются 2 метода которым поменяли маппинг isRemote() поменяли на isClientSide(), а вместе с этим поменялся функционал в...
  15. Coriin

    проблема с отображением gui

    Я делал Tile entity по туториалам (, ) и в них автор пишет подобный код: @SuppressWarnings("deprecation") @Override public ActionResultType use(BlockState p_225533_1_, World worldIn, BlockPos pos, PlayerEntity player, Hand p_225533_5_, BlockRayTraceResult p_225533_6_)...
Назад
Сверху