Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Хочу сделать аддон для индастриала, но не знаю с чего начать и как вообще они делаются. Помогите, пожалуйста, кто с этим уже сталкивался.
P.S. +аддон должен менять некоторую логику мода.
Но прикол-то в том, что в классе bDoublePlant конструктор не содержит текстуры, а я её указал в своём классе. И там сложно(очень) разобраться с названиями переменных.
UPD.: Почти невозможно
Как называется класс розы? Класса BlockRose нет, есть BlockTallGrass. Мне не понятно, особенно когда переменные названы по типу: p_149691_1_ или field_149870_b
В майне есть блок тростника, но он один, у подобных одинаковая текстура и его можно ставить друг на друга. Мне нужно так же, но чтобы блок был строго 2-х "этажным" и у верхнего была другая текстура. Пробовал реализовать через два класса, не вышло(наследники BlockBush). Может сделать через...
Нужно создать блок древесины, но есть проблема: блок из игры устанавливается "разрезом" на такой угол, на какую сторону другого блока игрок его поставил. Как это можно реализовать в моде?
Код класса блока древесины:
package io.batrat.plants;
import net.minecraft.block.Block;
import...