Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
окей, каким-то чудом я нашел как это делать
if(!e.isCancelable() && e.type == RenderGameOverlayEvent.ElementType.EXPERIENCE){
Gui.drawRect(e.resolution.getScaledWidth()/2+90, e.resolution.getScaledHeight()/2+90, e.resolution.getScaledWidth()/2+120...
Хочу отрисовать шкалу на экране, которая будет изменятся (длина будет зависить от другой переменной)
Как это отрисовать? На форуме сложно найти хоть какую-то инфу про это.
окей, допустим создать книгу по туториалам я смог, но как теперь изменить название вместо дефолтного для всех книг, переместить в другую вкладку в креативе (не обязательно)
Надо сделать книгу которую можно будет зачарить на шлем, нагрудник, ботинки или штаны и потом моему моду чтоб проверять есть ли этот зачар там, ну тип именно хочу сделать чтоб если на броне есть эта зачарка то в них можно было бы стрейфить комбинацией клавишей, рывки делать тип.
Как создать...
а как тогда если использовать этот метод мне понять насколько нужно использовать motionZ и motionX, тоесть мне надо узнать куда смотрит игрок и расчитать цифру для каждого из этих значений чтоб рывок был за взглядом
Делаю мод на суперсолдатов и суперброню, мне нужно будет делать всякие рывки и чтоб это было плавно, например зажать w + ctrl и два раза пробел и ты плавно прыгаешь вверх и вперёд под каким-то углом.
Вот и вопрос, как это делать всё плавно, есть ли какая-то библиотека или чет подобное?
помню тут тема была на которой вроде ответ был, но хз. Есть классы серверные которые нехотелось бы чтоб кто-то видел.
У меня финал переменная которая непозволяет мне палить куски кода клиенту, но как сделать такое же с классами
я лвл языка менял в айдие, и если не изменить и там и там то крашает компилятор. В настройках билд градла я особо не лазил, но решил проблему по первому же запросу на stacks или как их там
Кароче я могу получать названия всех классов модов которые на клиенте в папке mods, а если кто шарит, как по удобному чекать названия всех подгруженных класов в майнкрафт.
(Или если знаете то посоветуйте статьи как чекать изменения в классах майнкрафта или модов, что-то в таком духе.)
Сгодится...
Незнаю помогло ли бы мне это, но в инете нашел решение:
Прожать ctrl + alt + S
Build, Execution, Deployment -> Compiler -> Java Compiler
Project bytecode version поставить на ту уровень языка которого я выбрал!
В проекте мне хочется использовать лямбды и менять Language level но почему-то не компилится
jre и jdk 1.8.0_202, forge 1.7.10
как исправить? какая-то особеность Forge?
обычная API-ха джава, скринит весь экран, потом обрезаешь и всё, модом майнкрафт можно видео снимать, екзешники по байтово подгружать и запускать (друг делал), тоесть что хочешь, загугли как джавой делать скриншот (на англиском и не на этом форуме)
У меня есть пакет, который при заходе на сервер клиент шлет его на сервак если паке в течении допустим 1-2 минуты не пришел с клиента сервак кикает игрока.
Вопрос то в чом: как реализовать логику чтобы сервер именно ждал пакет от игрока какое-то время есть ли какие-то готовые методы для этого