Результаты поиска

  1. artemka3112

    C++ Лаунчер

    Ну во первых лаунчер сразу будет получать информация, о каких либо обновлениях. При большом онлайне http запросы от лаунчера просто будут "душить" основной сайт, если там слабое железо или большой онлайн. Ну и к тому же как по мне это не безопасно передавать данные через http запросы, когда...
  2. artemka3112

    C++ Лаунчер

    Пока что на данный момент нет. В дальнейшем возможно. Да и пока рано об этом говорить. Как никак сам лаунчер всё ещё в разработке. Сейчас я хочу просто сделать что то типо tlauncher только на C++.
  3. artemka3112

    C++ Лаунчер

    Лаунчер пишется на языке C++ с использованием кроссплатформенной библиотеки wxWidgets(пока на ней). По началу лаунчер будет доступен только на Windows. Другие OS получат поддержку после и по необходимости. Основной приоритет это сделать быстрый, красивый и многофункциональный лаунчер. Планы на...
  4. artemka3112

    Оружие и мода MW становиться мыльным из-за мода flans

    Ну, как по мне, у тя 2 варианта: 1) Найти файл рендера оружия в моде и найти подобную строчку: GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING);// отключение свечения на модели // или эту GL11.glEnable(GL11.GL_LIGHTING);// включение свечения на модели //вместо GL11.GL_LIGHTING могут стоять цифры(какие точно...
  5. artemka3112

    Оружие и мода MW становиться мыльным из-за мода flans

    Мб фланс отключает освещение? Тогда придётся просто запекать текстуру в блендере
  6. artemka3112

    Programming Minecraft using RDP

    У меня были проблемы со стандартным rdp на винде. Если у тебя 10-ка попробуй скачать в Microsoft Store Microsoft Remote Desktop. Может поможет)
  7. artemka3112

    Рендер рюкзака в моде Backpack

    Ваш вопрос решается через IExtendedEntityProperties. Судя по коду скорее всего это класс PlayerSave. Далее через событие RenderPlayerEvent.Specials.Post можно получать PlayerSave и рендерить ваш backpack на клиенте. Без использования пакетов и события ServerTickEvent. По крайней мере так я...
  8. artemka3112

    Исходники

    Ракомпилируй раком))
  9. artemka3112

    Не работают звуки

    Нет не в этом дело. Просто там звуки берутся не из папки sounds, а из sound. p.s. проблема решена
  10. artemka3112

    Не работают звуки

    !UP
  11. artemka3112

    Не работают звуки

    Значит, регистрирую в PreInit при помощи SoundLoadEvent музыку @ForgeSubscribe public void onSoundsLoader(SoundLoadEvent e) { e.manager.addSound("mymod:weapon_ak74.ogg"); e.manager.addSound("mymod:weapon_ak74_reload.ogg"); } Но когда я вызываю этот звук в Item...
  12. artemka3112

    язык

    В options.txt всё это есть. Просто перед запуском достаточно создать такой файл и указать в нём нужные настройки(все не обязательно).
  13. artemka3112

    Альтернатива PlayerEvent.Clone

    Уже сделал хуком
  14. artemka3112

    Альтернатива PlayerEvent.Clone

    В 1.6.4 такого эвента нет. Я пытаюсь сделать перенос данных IEEP при смерти игрока. Сверху ответ на такой вопрос. IEEP - IExtendedEntityProperties система хранения уникальных данных для Entity(в моём понимании).
  15. artemka3112

    Альтернатива PlayerEvent.Clone

    Ну, во-первых я не особо шарю в хуках, а во-вторых я хотел бы сделать код без хуков. Раньше же, как то синхронизировали без хуков? Я потому и спрашиваю про альтернативу.
  16. artemka3112

    Альтернатива PlayerEvent.Clone

    Какая есть альтернатива PlayerEvent.Clone в 1.6.4? Скажу сразу, что мне это нужно для обработки клонирования IEEP.
  17. artemka3112

    Помощь в разборе простого кода

    Разницы нет т.к. это всего лишь имя функции.(то-есть главное то что в скобках, если проще)
  18. artemka3112

    [1.7.10] M.P.S.M. Ambient

    Мне даже интересно. Все модели с коллизией вокруг модели или кубиком? Или ты её даже не делал?
  19. artemka3112

    Как поменять итем кастомной брони

    Ну вот например: public class RenderAxe implements IItemRenderer { public boolean handleRenderType(ItemStack var1, ItemRenderType var2) { switch (var2){ case INVENTORY: return false; case ENTITY: return false...
  20. artemka3112

    Экран загрузки майнкрафт

    Если ты про майн то ищи в forge-е. Т.к. он сам меняет меню загрузки на своё.
Назад
Сверху