Результаты поиска

  1. L

    Метадата для предмета

    Всем привет.Сделал мету для предмета не знаю как сделать getUnlocalizedName метод и зарегать модели. public class manaPotion extends Item{ public manaPotion(String name) { this.setRegistryName(name); this.setUnlocalizedName(name)...
  2. L

    Вылетает игра

    Почему ентити не вызывается? public class MagicWand extends Item{ public MagicWand(String name) { this.setRegistryName(name); this.setUnlocalizedName(name); this.setCreativeTab(ElterionRPG.ElterionItemsTab); this.setMaxStackSize(1); }...
  3. L

    Вылетает игра

    Дальше надо будет,но пока-что надо исправить вылет
  4. L

    Вылетает игра

    public class magicBall extends EntityThrowable { public magicBall(World world, EntityPlayer player) { super(world); } @Override protected void onImpact(RayTraceResult result) { if (result.entityHit != null) {...
  5. L

    Вылетает игра

    Всем привет.Помогите решить проблему вылетает майн,вот краш.
  6. L

    Добавление атрибута когда надета броня

    Полазил в этом классе ,не понял,может есть пример какой-то?
  7. L

    Добавление атрибута когда надета броня

    Всем привет,как добавить атрибут хп и тд,если надета броня,на 1.12.2 не нашел нормальной темы. Может кто подскажет как public class testArmor { public void onArmorBoost(World world, EntityPlayer player) { if(player.inventory.armorItemInSlot(2) != null &&...
  8. L

    Вывод атрибута на экран

    Метадам тыка как-то исправил,всем спасибо
  9. L

    Вывод атрибута на экран

    Еще не решил,может кто понял в чем проблема,помогите
  10. L

    Вывод атрибута на экран

    Ну да
  11. L

    Вывод атрибута на экран

    private static void saveStaminToNBT(EntityPlayer player) { player.getEntityData().setFloat(staminEvent.STAMIN + ":stamin", getStamin(player)); } private static float loadStaminFromNBT(EntityPlayer player) { return...
  12. L

    Вывод атрибута на экран

    package ru.lnti.ElterionRPG.event; import net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute; import net.minecraft.entity.ai.attributes.RangedAttribute; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.network.datasync.DataParameter; import...
  13. L

    Вывод атрибута на экран

    public static float getStamin(EntityPlayer player) { return player.getDataManager().get(staminEvent.STAMIN);
  14. L

    Вывод атрибута на экран

    Зарегал в главном классе,и поменял код @SideOnly(Side.CLIENT) public void onRenderOverlayPost(RenderGameOverlayEvent.Post event) { if (this.mc.getRenderViewEntity() instanceof EntityPlayer) { EntityPlayer player = (EntityPlayer)...
  15. L

    Вывод атрибута на экран

    Я добавил в начало класса @Mod.EventBusSubscriber Может код вывода не правильный?
  16. L

    Вывод атрибута на экран

    Всем привет.Сделал по этому гайду атрибу,пытаюсь вывести его на экран числом,написал так,но ничего @SubscribeEvent @SideOnly(Side.CLIENT) public void onRenderOverlayPost(RenderGameOverlayEvent.Post event) { if (this.mc.getRenderViewEntity() instanceof EntityPlayer) {...
  17. L

    [1.12.2] LOTR (новый властелин колец)

    Когда новости?
  18. L

    Описание определённому виду предметов

    Просто я Хочу сделать отдельный список предметов например(меч,яблоко,камень и тд) назвать этот список предметы#1 и дать этому списку описание
  19. L

    Описание определённому виду предметов

    Мне надо любое описание которое я сам добавлю
Назад
Сверху