Результаты поиска

  1. artemka3112

    Как уменьшить откидывание от урона ?

    Вообще просить ковырятся в чужом коде - это свинство. Но т.к. мне нех делать, подскажу. В фаил ApocalypseData нужно вставить функцию @JKLEM и всё.
  2. artemka3112

    Как поменять итем кастомной брони

    1. Если у тебя модель брони в формате .obj (например), то тебе надо отбирать условиями или через switch область для рендера (ItemRenderType). Просто отделяешь код проверками в renderItem. 2. Если у тебя броня по типу дефолтной майн брони, то скорее всего ты просто не зарегал иконку для брони...
  3. artemka3112

    Махинации с сервер/клиент частью

    С чем ты будешь проверять? Я так понял суть его вопроса что бы можно было заходить только на сервер где есть такой-же мод. Не спорю что в клиентских, но ip всё равно надо где-то брать.
  4. artemka3112

    Как сделать свою модель для брони?

    Проще в toolbox, так как можно экспортировать и в java и в obj(obj только в платной версии, но пиратство никто не отменял), можно подставить модельку стива и на ней делать, модели будут оптимизированы в майне т.к. программа изначально делась для моделирование под майн. Blender, очень хорошая...
  5. artemka3112

    Махинации с сервер/клиент частью

    Твоя идея заключается в сверке данных? А откуда проверять ip если клиент всё равно не зайдёт, ведь надо же как-то заполнить массив с ip. А для того что бы это заработало нужно ip(array) откуда-нибудь парсить, например с сайта. И допустим при авторизации на сайте, берётся ip челика и забивается...
  6. artemka3112

    Замена предмета в руке

    Я всё описывал раньше.(когда скинул не тот метод) Код не подскажу т.к. тоже надо думать головой, а то так и будешь сидеть на подсказках.
  7. artemka3112

    Замена предмета в руке

    Кхм... public ItemStack onItemRightClick(ItemStack var1, World var2, EntityPlayer var3) {}
  8. artemka3112

    Замена предмета в руке

    @Крокодил , вы вникаете в само название функции? Она используется для работы с предметом когда он используется(например когда едят еду на пкм). Для этого есть функция: @Override public boolean onBlockActivated(World world, BlockPos position, IBlockState blockState, EntityPlayer player...
  9. artemka3112

    Как заспаунить Entity

    Такой код? (1 у меня в clientproxy стоит а другой в common) public EntityPlayer getPlayerEntity(MessageContext ctx) { return (EntityPlayer) (ctx.side.isClient() ? Minecraft.getMinecraft().thePlayer : super.getPlayerEntity(ctx)); } public EntityPlayer getPlayerEntity(MessageContext...
  10. artemka3112

    Как заспаунить Entity

    - со стороны кодинга, то что вы написали не логично. Вам нужно откуда-то брать параметры а не создавать(в данной ситуации и при работе с элементами майна). EntityPlayer player = Minecraft.getMinecraft().thePlayer; player.worldObj.spawnEntityInWorld(new EntityCanned(player.worldObj, player)); -...
  11. artemka3112

    Как зарегистрировать блок

    Я хз зачем это тебе, но это по моему чушь редачить весь майн ради 1 блока. Посмотри как регаются блоки через фордж. Пошамань с id блока(Block.class). Вот как регаются у меня на 1.7.10.(если ты на бакките делаешь то мож это и не то)
  12. artemka3112

    Краш при открытии container

    Попробуй, только на сервере так же сделай. TileEntityDrum tile = (TileEntityDrum)world.getTileEntity(new BlockPos(x,y,z)); if (tile != null) return new GuiDrum(player.inventory, (TileEntityDrum)world.getTileEntity(new BlockPos(x,y,z))); Если не будет открываться, знач предмет не имеет...
  13. artemka3112

    Краш при открытии container

    GuiHandler(или как он у тебя) правильно настроен?
  14. artemka3112

    Как сделать таймер в майнкрафт?

    При кидании предмета записываешь в него nbt с float твоего кулдауна(там сам методом проб узнаешь сколько надо вписать кулдаун). В onUpdate() на стороне сервера берёшь nbt из предмета и делаешь проверки: 1. Если кулдаун больше 0.0F то уменьшаешь его на 0.1F или на сколько тебе надо. 2. Если он...
  15. artemka3112

    при задержке клавишы

    Вот функция для проверки на удерживание кнопки: Keyboard.isKeyDown(pickup.getKeyCode()); А про рендер текста на экране, то тем было таких уже много так что просто поищи на форуме.
  16. artemka3112

    Хочу рендерить ауру вокруг игрока - с чего начать?

    Ну, я придумал так)
  17. artemka3112

    Хочу рендерить ауру вокруг игрока - с чего начать?

    Я не помню, но это точно не дефолт частицы от зелий. Как обновят пример сам чекни.
  18. artemka3112

    Хочу рендерить ауру вокруг игрока - с чего начать?

    @timaxa007 можешь попросить Ivasik-а, что бы он обновил статью про частицы? Тут
  19. artemka3112

    Хочу рендерить ауру вокруг игрока - с чего начать?

    Делаешь свиток телепортации(или что тебе надо). Во время использования(например в livingUpdateEvent и чекаешь на getItemInUse() и проверяешь на свой предмет) рендеришь частицы. А под конец использования(onEaten) телепортируешь. На форуме есть тема с пакетом для телепортации, и в примерах при...
  20. artemka3112

    Как убрать починку 1 предмета за счёт другого.

    Допустим у меня есть 2 предмета(одинаковые, например какая-либо броня), при их складывании 1 предмет чиниться за счёт другого. Как это убрать?
Назад
Сверху