Результаты поиска

  1. artemka3112

    Проблема с кодировкой

    Тогда в чём беда у меня? Делаю так: player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation ("chat.msg.sended"));
  2. artemka3112

    Проблема с кодировкой

    Я знаю что там есть utf-8 но там нельзя выбрать utf-8 без bom(как в notepad++)(внимательно читаем?). ChatComponentTranslation и i18n не отрицаю что это не одно и тоже, но функция то у них одна(только 1 выявил) переводить текста под разные языки.
  3. artemka3112

    Проблема с кодировкой

    1. С языком я всё проверил всё ок. 2. ChatComponentTranslation и I18n по сути выполняют одну и туже задачу. Но дело даже не в функционале. На клиенте он работает отлично, но на сервере беда. Вот как должно выводить(вывод после введения команды): Но вот что происходит на сервере: Использовал...
  4. artemka3112

    Как достать игрока из ниоткуда?

    Скинь полностью класс.
  5. artemka3112

    Проблема с кодировкой

    Ничего не изменилось. Делал так: player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation ("chat.msg.sended", player.getCommandSenderName())); И так: player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation ("chat.msg.sended")); Просто выводит мне "chat.msg.sended" и всё.
  6. artemka3112

    Проблема с кодировкой

    Не помогло. Эх придётся делать костыли через I18n...
  7. artemka3112

    Проблема с кодировкой

    Не помогло выводит мой key(в этом случае "your.key"). Вот как делал: player.addChatMessage(new ChatComponentText(StatCollector.translateToLocalFormatted("chat.msg.sended", player.getCommandSenderName())));
  8. artemka3112

    Проблема с кодировкой

    А как тогда передавать не свой ник а ник другого игрока(ну или какое либо значение из переменной и т.п.). Буду очень благодарен если прикрепите пример кода.
  9. artemka3112

    Проблема с кодировкой

    Так же если поставить utf-8 а после зайти и скопировать текст который приходит, получается очень интересная хрень. Зашел на 1 сайт для декодирования "каракулей". Вставив его тудая я вижу что переведено с windows-1251 на UTF-8 => он читал этот текст через windows-1251. После я попробовал всё...
  10. artemka3112

    Проблема с кодировкой

    1. Много нужно вводить 2. К сообщению иногда прикрепляется ник
  11. artemka3112

    Проблема с кодировкой

    Запускаю мод на клиенте, захожу в одиночку, ввожу команду и в чат он мне пишет сообщение(ктр выводится после выполнения команды). Всё нормально, всё читаемо и понятно. Вот как добавляю сообщение игроку. (ICommandSender var1) var1.addChatMessage(new ChatComponentText("text")); Но как только я...
  12. artemka3112

    Получение энтити

    Если сильно нужно знач поменяешь как надо
  13. artemka3112

    Получение энтити

    Эх, подобная тема уже всплывала но под версию 1.7.10. Я сам задавал вопрос и сам же на него ответил + даже написал код ктр я использовал. Но там код раcчитан на EntityItem. Если помог с тебя лайкусик))) Вот Ссылка.
  14. artemka3112

    Слоты

    Сорь, ему хотел написать.)
  15. artemka3112

    LiteLoader 1.7.10

    Вот ссылки тут много инфы про LiteLoader Ссылка. Так же я думаю там ты сможешь найти ответы на некоторые свои вопросы. А на счёт установки, по моему гайда по установки хватит гайда ктр прикреплён к исходникам самого LiteLoader Ссылка. Если помог с тебя лайкусик.)))
  16. artemka3112

    LiteLoader 1.7.10

    Ты ставишь вместе с форджом?
  17. artemka3112

    Слоты

    DayM чекай, там тип обойма(из под Ак) и занимает 2 слота по вертикали(в рюкзаке).
  18. artemka3112

    Знаю PHP, Mysql, HTML5, CSS, а Java не даётся(((

    Знаю PHP, Mysql, HTML5, CSS, а Java не даётся(((
  19. artemka3112

    Как получить смотрит ли игрок на выброшенный предмет?

    Ну вот полноценный класс для получения предмета на ктр смотрите. Расписывать не буду где что и как работает(думаю сами додумаете, да расписывать самому лень). Правда часть кода не моя. import java.util.ArrayList; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.client.Minecraft; import...
  20. artemka3112

    Как получить смотрит ли игрок на выброшенный предмет?

    Эх не красиво получается. Задал вопрос и сам на него уже нашёл ответ. ((((
Назад
Сверху