Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
if(event.block == Blocks.grass) {
int pX = (int) event.getPlayer().posX;
int pY = (int)event.getPlayer().posY;
int pZ = (int) event.getPlayer().posZ;
int radii = 5;
for (int x = -radii; x <...
Не получается, просто выпадает другой блок
@SubscribeEvent
public void desytoy(BlockEvent.BreakEvent event) {
if (event.block == Blocks.stone) {
int x = event.x;
int y = event.y;
int z = event.z...
мне нужно получить радиус вокруг игрока при разрушение блока или от блока разрушенного игроком и сломать блоки в радиусе от этого места
как получить блоки в радиусе?
Делай через тайл ну и в крайней мере использовать WorldSavedData
И если у тебя есть вопрос, сперва следует чательно поискать похожий вопрос, ведь это не трудно, забить в поиск "как записать данные в блок" и возможно ты там уже найдешь для себя ответ или подсказку
Укажи в ТВОЙ ПУТЬ К ПАПКЕ С ФАЙЛАМИ\gradle\wrapper в файл gradle-wrapper.properties
Нужно заменить свой distributionUrl на distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.6-bin.zip
Ох... чувак там куча траблов, очень старые сорсы, уж лучше самому написать чем возиться с ними, за бесплатно или же за маленькую сумму тебе не станут делать их, но я видел что кто-то продает данные кейсы уже компил по 300р(шизик)