Результаты поиска

  1. M

    Замена RenderPlayerEvent.Specials

    в 1.7 Specials отлично использовал все повороты при пострендере рук или любых частей тела.
  2. M

    Замена RenderPlayerEvent.Specials

    Да, как крайний вариант
  3. M

    Замена RenderPlayerEvent.Specials

    @SubscribeEvent public void testRenderModel(RenderLivingEvent.Specials.Pre<EntityPlayer> e) { if(!(e.getEntity() instanceof EntityPlayer)) { return; } EntityPlayer player = (EntityPlayer) e.getEntity(); GL11.glPushMatrix()...
  4. M

    Замена RenderPlayerEvent.Specials

    Добрый вечер, после перехода с 1.7 на 1.12 я был удивлён ситуации с рендером моделей в новых версиях. Решил взять рендер моделей с 1.7 и не париться со всем этим, но столкнулся с тем, что RenderPlayerEvent.Specials теперь является устаревшим. float rotation =...
  5. M

    Пули летят не туда

    Благодарю.
  6. M

    Пули летят не туда

    Здравствуйте! При спавне пуля летит не в ту сторону, но урон проходит нормально, в чём может быть проблема?
  7. M

    Изменить количество слотов хотбара

    Го поконкретнее;)
  8. M

    Изменить количество слотов хотбара

    Всем привет, думаю из названия темы всё понятно. Может кто подсказать как это сделать?
  9. M

    Сторона блока

    Привет, люди:alien:. Мне нужна помощь с блоком. Например, если нажать на нижнюю часть блока, то бокс у блока снизу станет меньше, а если на верхнюю, то убавится сверху. Мне главное найти сторону блока по которой нажимаешь пкм. Как такое можно сделать?
  10. M

    Скин убитого

    А проверить как?
  11. M

    Скин убитого

    ResourceLocation skin; @SubscribeEvent public void lock(LivingDeathEvent e){ if(e.entityLiving instanceof EntityPlayer){ EntityPlayer player = (EntityPlayer)e.entityLiving; skin = ((AbstractClientPlayer) player).getLocationSkin(); } } Так?
  12. M

    Скин убитого

    Я не о том, мне нужен скин игрока которого я убил.
  13. M

    Скин убитого

    Всем привет, мне нужна помощь( Мне нужно получить скин убитого мной игрока и при нажатии на кнопку мой скин заменялся на скин убитого игрока, а при повторном нажатии обратно. Если я убью другого игрока, то скин прошлого должен заменится на новый. Есть у кого идеи?
Назад
Сверху