Результаты поиска

  1. Y

    Генерация биомов (часть 1)

    Во второй части хорошие примеры из практики, тут все ок) Новая теория тоже будет, без нее пилить собственную генерацию (то есть не "ванилеподобную") будет не так очевидно. Как бы первый тутор по большому счету объясняет только как вальный генератор работает и как его кастомизировать не выходя за...
  2. Y

    Генерация биомов (часть 1)

    Что-то перенос в учебник затянулся) Кстати, чем больше я копаюсь с алгоритмами слоев, тем сильнее начинают выделятся всем знакомые штучки из фотошопа типа способов наложения или слой-маски. С помощью ее аналога генерируются реки :eek: Когда писал тутор, то еще не подозревал, что буду приводить...
  3. Y

    Выравнивание текста по ширине

    При чем тут пробелы между буквами?
  4. Y

    Выравнивание текста по ширине

    Нет выравнивания по ширине. Это не критично, но с такой функцией все могло бы выглядеть еще лучше.
  5. Y

    Генерация биомов (часть 1)

    Много матриц в руководстве, надо подождать пока все загрузятся.
  6. Y

    Генерация биомов (часть 1)

    DdoosS обновил(а) ресурс Генерация биомов новой записью: Исправления Узнать больше об этом обновлении...
  7. Y

    Генерация биомов (часть 1) - Исправления

    1. Добавил содержание руководства 2. Исправил некоторые картинки в GenLayer/SUNFLOWERS. 3. Исправление описания класса BiomeBase. Было Стало 4. Поскольку все биомы с тегом BiomeInit.LAPIS, который зарегистрирован в BiomeDictionary, должны иметь границу, в классе GenLayerShoreCustom вместо...
  8. Y

    Супер-гайд 2018!

    Ну что, рискнем Генерация биомов
  9. Y

    Не удалил, вот-вот будет снова доступен.

    Не удалил, вот-вот будет снова доступен.
  10. Y

    Генерация биомов (часть 1)

    Содержание Генерация биомов (часть 1) Генерация биомов (часть 2) Предисловие К данному руководству прикреплены исходники, а также картинки и массивы всех использованных слоев GenLayer. В руководстве для описания слоев GenLayer использовалось 3 разных чанка из Обычного мира (без добавления...
  11. Y

    Генерация биомов (часть 1)

    DdoosS добавил(а) новый ресурс: Генерация биомов - В данном руководстве мы создадим собственный алгоритм генерации биомов. Узнать больше об этом ресурсе...
  12. Y

    Генерация собственной струтктуры в плоском мире(надо убрать)

    Логичнее проверить тип мира if (world.getWorldType() != WorldType.FLAT) { // do something... } Выйдет вот так private void generateSurface(World world, Random rand, int chunkX, int chunkZ) { if (world.getWorldType() != WorldType.FLAT) { structure structure = new...
  13. Y

    [1.12.2] Incursion

    Ты и так помогаешь стройке - мочишь архитекторов, которые оказались недостаточно сильны, чтобы защитить храм и как следствие эта комната будет либо изменена, либо усилена (зависит от того, кого ты убьешь). Да и в конце концов, ты храм ищешь, чтобы его разграбить!
  14. Y

    [1.12.2] Incursion

    Структура храма Храм Валай - это большая структура, которая состоит из множества комнат (не в прямом смысле). Комнаты в храме изначально в большинстве случаев не будут соединены между собой в настоящем, поэтому основной задачей игрока в прошлом будет не только сбор лута и убийство архитекторов...
  15. Y

    [1.12.2] Incursion

    Только если ты так считаешь
  16. Y

    [1.12.2] Incursion

    Возможно на следующей неделе
  17. Y

    [1.12.2] Incursion

    Построенный во времена процветания давно ушедшего царства, храм Валай вмещал неописуемые сокровища и население небольшого города. Но после катаклизма, храм со всеми его секретами поглотили джунгли, и мир забыл о нём... до сегодняшнего дня. Вмешательство во время С помощью древних механизмов...
  18. Y

    Не отображается текстура блока

    Если в файле assets/allods/blockstates/blockallods.json исправить "normal": { "model": "allods:blocks/blockallods" } на "normal": [ { "model": "allods:blockallods" } ] То блок начинает отображать текстуру. Но тот блок, что находится в руке, так и остался черно-розовым квадратом. Где это чинить...
  19. Y

    Не отображается текстура блока

    Эклипс
  20. Y

    Не отображается текстура блока

    Точно, исправил. Но блок все равно без текстуры.
Назад
Сверху