Результаты поиска

  1. sk9zist :l

    Событие смерти

    Забыл скинуть код предмета (как я наношу урон при ударе)... Вот, теперь: target.attackEntityFrom(DamageSource.causePlayerDamage(player).setMagicDamage(), 0.5);
  2. sk9zist :l

    Фейковые игроки

    UP
  3. sk9zist :l

    Event нанесения урона кому либо на клиентской части

    "кинуть" хук - это образное выражение. Тебе просто надо создать класс Hooks.java и туда написать тот код, что я дал (два хука) Ты читал вообще что я тебя скинул? Там написано что и как создать.
  4. sk9zist :l

    Не работает ивент на сервере

    Делай в LivingAttackEvent, или отменяй смерть в LivingDeathEvent. А еще, зачем ты ставишь урон = 0, если все равно отменяешь эвент?
  5. sk9zist :l

    ItemFishedEvent event

    Да.
  6. sk9zist :l

    ItemFishedEvent event

    https://forum.mcmodding.ru/threads/gajd-legko-1-6-modifikacija-chuzhogo-koda-pri-zapuske-transfomery.6352/
  7. sk9zist :l

    ItemFishedEvent event

    хуком попробуй менять
  8. sk9zist :l

    Событие смерти

    я благодаря им узнал какая именно проверка не срабатывает :/ Да, потому что в коде палки прописан от кого дамаг примерно так, я думаю: DamageSource.causePlayerDamage(player) Я не понял, ты о чём?
  9. sk9zist :l

    Событие смерти

    Там null. @SubscribeEvent public void onDeathNS(LivingDeathEvent e) { // тут null, поэтому дальше этой проверки не идёт if(e.getSource().getTrueSource() instanceof EntityPlayer) { Log.info("test1"); if(((EntityPlayer)...
  10. sk9zist :l

    Фейковые игроки

    Я также заскринил какие пакеты принимает сервер (так как на нём, естественно, тоже установлен мод): А вот пакеты с первого клиента, о заходе второго: 16:32:56] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [openmodscore, jei, openblocks, openmods...
  11. sk9zist :l

    Событие смерти

    Событие: LivingDeathEvent. Как можно узнать, кто именно (источник) убил сущность моим предметом? Так как этот предмет мой, и он ктому-же не является оружием, стандартно при помощи DamageSource извлечь того, кто убил этим предметом - нельзя. Поэтому при ударе моба в LivingHurtEvent...
  12. sk9zist :l

    Event нанесения урона кому либо на клиентской части

    Пересмотри моё сообщение #34. Ты не то скопировал
  13. sk9zist :l

    Event нанесения урона кому либо на клиентской части

    Он срабатывать будет только когда ты попадаешь в кого-то стрелой, или пулей. Для того, чтобы работало при атаке, используй эвент AttackEntityEvent.
  14. sk9zist :l

    Event нанесения урона кому либо на клиентской части

    Конечно не эвент. Это метод, который вызывается в классе EntityThrowable при попадании в моба. https://forum.mcmodding.ru/threads/gajd-legko-1-6-modifikacija-chuzhogo-koda-pri-zapuske-transfomery.6352/page-18#post-160777 Нужно кинуть папку gloomyfolken в src -> main -> java (сюда) Потом всё по...
  15. sk9zist :l

    Не работают хуки в скомпилированном моде в зависимости от автора мода

    По-прежнему не работает если сменить автора. (в одиночке, по крайней мере - нет) -------------------------------------------- И на сервере тоже.
  16. sk9zist :l

    Event нанесения урона кому либо на клиентской части

    эвента* Так это вроде не эвент.. Тогда хукайся в onImpact всех энтитиЗровебл и туда вставляй свой код.
  17. sk9zist :l

    Импортирование моделей

    Конечно, можно.
  18. sk9zist :l

    Event нанесения урона кому либо на клиентской части

    Используй AttackEntityEvent вместе с ThrowableImpactEvent. Как буду дома, напишу тебе небольшой код с ThrowableImpactEvent Таблица всех доступных событий (почти всех) есть тут: https://mcmodding.ru/1.12/events/table/ ----------------------------------------- Вот код: @SubscribeEvent public void...
  19. sk9zist :l

    Event нанесения урона кому либо на клиентской части

    ThrowableImpactEvent Срабатывает до EntityThrowable, вызывая метод onImpact()
  20. sk9zist :l

    Event нанесения урона кому либо на клиентской части

    Тогда эвент попадания снаряда. Делай проверку на автора пущенного снаряда и проверяй на себя (игрока)
Назад
Сверху