Результаты поиска

  1. Smail

    Получение текстуры блока из игры

    Погодите, а на кой хер вся эта дрябедень в модах? Там выше написанно что у тебя есть уже система проверки в лаунчере, так почему бы не сделать так что бы проверялся сам клиент на лишний инжект и лишние моды по хешу типо и все, как они будут инжектить если сам клиент их слать будет к ...маме
  2. Smail

    Хук на выпиливание опыта

    Так же решил проверить, может быть не через этот метод добавляется опыт, есть команда /xp (кол-во опыта), проверил эту команду, да там этот самый метод используется...
  3. Smail

    Хук на выпиливание опыта

    Да, тестил, в консоль не че не пишет... Но вот почему...
  4. Smail

    Хук на выпиливание опыта

    Решил пойти от обратного, сетнуть переменную опыта на ноль @Hook(injectOnExit = true) public static void addExperience(EntityPlayer player) { player.experience = 0; return; } и понял что хук в принципе не выполняется, таааакс....
  5. Smail

    Хук на выпиливание опыта

    из примера в туториале я понял что это делается примерно так Дописывал, все равно так же все
  6. Smail

    Хук на выпиливание опыта

    Странный совет) ну да ладно, в качестве эксперимента я все же добавил переменную инт, мало ли, вдруг он не берет в таргет метод, но все же это не помогло, метод все так же выполняется. Даже отдельно прописал таргет на метод, тоже не помогло
  7. Smail

    Хук на выпиливание опыта

    Да, после убийства моба, опыт все равно добавляется игроку
  8. Smail

    Хук на выпиливание опыта

    Хочу выпилить опыт, но чет у меня это не в какую не ворочается, скорее всего я туповат :) С хуками работаю первый раз, но вроде понимаю что да как... по примеру у меня в принципе из тутариала у меня все работает... Крч, нашел метод в EntityPlayer (addExperienceLevel) который добавляет опыт...
  9. Smail

    Проблемы при импорте Gradle Project в Eclipse

    ;)
  10. Smail

    Проблемы при импорте Gradle Project в Eclipse

    типо да) есть еще гуишка у градла, там все те же таски gradlew --gui
  11. Smail

    Проблемы при импорте Gradle Project в Eclipse

    Компиляция мода
  12. Smail

    Проблемы при импорте Gradle Project в Eclipse

    ну типо build
  13. Smail

    Опыт

    Ну это уже совсем костыль, костыль... Изврат, а вот на счет хука сделать их пустыми я думаю... только вот чет я не соображу что отвечает за опыт... какая то стремнная система опыта тут
  14. Smail

    Проблемы при импорте Gradle Project в Eclipse

    И я о том же
  15. Smail

    Проблемы при импорте Gradle Project в Eclipse

    плюнь и брось, оно тебе надо? я морочил голову 2 дня этим, так и не импортировал, разные версии градла пихал, все ровно проблем, разные версии эклипса пробовал...
  16. Smail

    Опыт

    Можно ли как то отключить получение опыта? (не отрисовку) и вообще его как то выпилить можно? что бы даже с мобов не сыпался
  17. Smail

    где можно узнать описание кодов какой за что отвечает?

    Тут сидят люди и по старше него, и если они занимаются модингом, это не значит что они малолетки или отсталые, так что это не чего не значит...
  18. Smail

    Как развернуть окружения для моддинга без интернета

    А че перед созданием нового мода обязательно сетапать проет? я тупо создал бекап чистой среды в отдельной папке, выдергиваю сорсы старого мода и вкидываю бекап в папку где был проект, все изи новый чистый проект...
  19. Smail

    Краш при запуске

    Ну начинается) это же банально... создай сначала item без рендера, все правильно создаш и краша не будет, появиться айтем в креатив таб, и добавишь уже рендер модельки
  20. Smail

    Нету модели в игре

    А ты сам item зарегал? GameRegistry.registerItem()
Назад
Сверху