Результаты поиска

  1. AustereTony

    ReBind - Обновление 2.5.0

    Добавлен режим отладки. Теперь появилась возможность вручную настроить поддержку биндов из любых модов.
  2. AustereTony

    ReBind

    AustereTony обновил(а) ресурс ReBind новой записью: Обновление 2.4.0 Узнать больше об этом обновлении...
  3. AustereTony

    ReBind - Обновление 2.4.0

    Оптимизирован процесс парсинга конфигурационного файла. Добавлена совместимость с модом Controlling. Бинды сортируются в соответствии с конфигом ReBind при открытии меню настроек управления.
  4. AustereTony

    InputStream для файла в jar архиве мода

    Здравствуйте. Вопрос такой: как получить входной поток для файла, который находится в архиве мода? В процессе инициализации мода делал так: InputStream inputStream = Minecraft.getMinecraft().getResourceManager().getResource(new ResourceLocation(ReBindMain.MODID...
  5. AustereTony

    ReBind

    AustereTony обновил(а) ресурс ReBind новой записью: Обновление 2.3.0b Узнать больше об этом обновлении...
  6. AustereTony

    ReBind - Обновление 2.3.0b

    Значительная оптимизация кода. Добавлена поддержка биндов из модов: baubles, thaumcraft и industrial craft 2.
  7. AustereTony

    ReBind

    AustereTony обновил(а) ресурс ReBind новой записью: Обновление 2.1.0 Узнать больше об этом обновлении...
  8. AustereTony

    ReBind - Обновление 2.1.0

    Исправлено удаление клавиш других модов из меню настроек. Добавлена опция перезаписи настроек управления при первой загрузке клиента с модом. Добавлена возможность изменения раздела в настройках управления для каждой клавиши. Можно переназначать любой ванильный раздел или добавить новый...
  9. AustereTony

    Броня

    Ясно. Если бы был свой, то можно было бы просто запретить надевание чужой брони в Slot. Да и метку хозяина вешать там же при надевании. Дамажить броню, проверять и назначать владельца в тикерах - костыли. Прилично такое не сделать без ASM (для ванильного инвентаря).
  10. AustereTony

    Броня

    @BestFoxy, инвентарь кастомный или ванильный?
  11. AustereTony

    ReBind

    AustereTony обновил(а) ресурс ReBind новой записью: Обновление 2.0.0 Узнать больше об этом обновлении...
  12. AustereTony

    ReBind - Обновление 2.0.0

    Добавлена возможность настройки всех клавиш управления. Конфигурационный файл перенесён в архив с модом для защиты.
  13. AustereTony

    Изменение звука ходьбы по блоку

    @Pycckuu_gap, в Block#setSoundType() нужно передавать только объект SoundType или его наследника. Поэтому для кастомных звуков блоков нужно создать свой класс с наследованием от SoundType и в нём создавать новые звуки. Кроме звуков ходьбы SoundType определяет звук разрушения, установки, удара по...
  14. AustereTony

    Ошибка при созданий предмета и текстура предмета

    В документации форджа, второй раздел статьи: Registries. А вообще что бы понять какой способ лучше достаточно сравнить их, пример нового я кидал выше.
  15. AustereTony

    Ошибка при созданий предмета и текстура предмета

    @jokingguy, не за что, обращайтесь.
  16. AustereTony

    Ошибка при созданий предмета и текстура предмета

    Нет, не ошибка, но этот подход устарел. Использование событий для регистрации - рекомендуемый способ в последних версиях.
  17. AustereTony

    Ошибка при созданий предмета и текстура предмета

    Он много для чего нужен, но для регистрации блоков и предметов в нём нет необходимости.
  18. AustereTony

    Ошибка при созданий предмета и текстура предмета

    Нельзя использовать верхний регистр для имен текстур и json файлов. И вообще перестаньте использовать прокси для регистрации объектов и рендера, есть события для этого. Вот например всё что нужно для регистрации предметов. И никаких прокси. @Mod.EventBusSubscriber(modid = MainModClass.MODID)...
  19. AustereTony

    IAttribute & DataWatcher/DataManager

    AustereTony обновил(а) ресурс IAttribute & DataWatcher/DataManager новой записью: Обновление #1 Узнать больше об этом обновлении...
  20. AustereTony

    IAttribute & DataWatcher/DataManager - Обновление #1

    Исправлены некоторые недочёты, правки терминов, перезалив обновлённого кода в репозиторий. Туториал дублирован для версии 1.7.10.
Назад
Сверху