Результаты поиска

  1. mod

    Как создать аддон к моду?

    конечно спасибо, что @ mod раздельно написали, но всё рано на мне это сработало
  2. mod

    Изображения блоков на офф вики

    вот тебе основы, учи :)
  3. mod

    Изображения блоков на офф вики

    если фотошоп или блендер не в моготу, то юзай mine-imator (прога ариентированная на лёгкое создание анимаций/артов в майнкрафт стиле), либо в моде сделай рендер
  4. mod

    Изображения блоков на офф вики

    можно пример того, что именно тебе надо?
  5. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    просто "за тебя" думаю, как придать атмосферы кубачу :)
  6. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    в таком случае можешь создать отдельный биом для всех данжей (что бы через него влиять на цвет) и придать тем самым всему серый оттенок?
  7. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    наверно ещё рано делать данжи, ибо тут люди пишут, что они не очень похожи на те самые, из совка, возможно начать ДОБАВЛЯТЬ данжи к моменты окончания добавления боле менее приличного количества декора, развалин,...., а потом уже начатые, или почти доделанные данжи, просто допилить и запихивать...
  8. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    так какие ограничения на размеры данжей (отдельных модулей) и я согласен с одним челом, что тут про контраст писал, ты ведь не можешь настроить рендер отдельных блоков? к примеру повысить резкость/контраст при рендере именно троих блоков, накладывать поверх текстур рандомные тёмные изображения...
  9. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    а я тем временем замоделил это по теме мода, если надо, могу скинуть :) + столы, если в ряд идёт более 2х штук, не соединяются, можно сделать, что бы идя в ряд, они соединялись хотя бы по 2? и ещё, нет ведь ограничений на размеры данжей? будет ли подобие деревень (группы данжей), на манер...
  10. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    когда к стенке ты ставишь одну батарею, её трубы смотрят в одну сторону, и ты никак не сможешь поставить её к той же стенке, стоящей рядом с 1-вой батарей, но противоположно направленными ножками
  11. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    куда легче парой строк в рандомный момент вырубать свет, чем строить огромный рандомайзер
  12. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    ща напомню: он сравнивал твой мод на полу разрушенный совок с тех модом, по содержанию буржуек и Гагаринов, схожий с теорией твоего, но ща понял, что Марс без теслы - не канон и сбросил эту идею со счетов+ я думаю, что эти ракеты норм, если бы хотя бы НОРМАЛИ были зглажены. А теперь возращаемся...
  13. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    я подтвержу это + раму не очень удобно ставить, постоянно не той стороной ставятся
  14. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    сам начали своими лампами и кнопками :) и рас уж на то пошло, надо бы ещё сломанную лампу (погнутую модель)- рабочий и не рабочий варианты, что бы даже не понятно было, какая работает, какая нет :)
  15. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    лучше бы тогда полноценный провода на манер айтемов, что в инвентарь блока положить надо, а на блоке добавляется модель, не занимающая целый блок, на зато рабочая/норм выглядящая
  16. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    1) я не про эти текстуры говорил, а их я упомянул в: кривое наложение 2) так только 2 из 4х рам так, это точно к тебе, в конце концов, может из за каких то особенностей рендера? 3) ты не знаешь про кучу баго связанных с тем, как блоки, зависимые от других (к примеру кнопка, ставящаяся на блок) у...
  17. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    + баг с шейдерами: оконные рамы не затемняются, и только они
  18. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    вот к примеру, присмотрись к текстуре лестницы/арматуры -
  19. mod

    Abandoned Soviet Era Mod [1.12.2]

    это вы про текстурную развёртку, которая тут хромает чутка (от слова, не совпадает пиксель текстуры с вокселем модели) знаете? и да, данжи будут группами из модулей, что бы не делать тупо коробки, а отдельные части, типо такого? - (пустоту я заполню камнем/рудой) и последнее, я могу попробовать...
  20. mod

    [Vertex, Gl] Не корректный рендер модели (pmx)

    походу мы говорили на разных языках, а именно про 3д анимацию
Назад
Сверху