Результаты поиска

  1. day-d

    Свой блок + утечка памяти, зависание

    Увы, но мимо
  2. day-d

    Свой блок + утечка памяти, зависание

    Прозвучит смешно и абсурдно, но этот код мне помогал написать несколько лет назад гуру данного форума) Пальцем тыкать не буду. Правда всё работает и проблем с тем же ФПС я никогда не наблюдал, а у мода 76к загрузок. К слову, я и взялся его переписать, так как хотел поправить возможные нюансы...
  3. day-d

    Свой блок + утечка памяти, зависание

    Ошибку я нашел все-таки, но вопрос открыт. Возможно ли это отлавливать и как, если да? public void onEntityWalk(World worldIn, BlockPos pos, Entity entityIn) { if (Math.abs(entityIn.motionY) < 0.1D && !entityIn.isSneaking()) entityIn.motionY = 0.6666666666666666D...
  4. day-d

    Свой блок + утечка памяти, зависание

    Всем здрасти) Решил порыться в своем очень старом(самом первом моде), но сорцев на момент создания я не оставил нигде, а потому пришлось мод собирать почти с нуля. Вроде всё сделал, с ошибками явными не столкнулся, но при попытке наступить на блок у меня зависает клиент и в диспетчере процесс...
  5. day-d

    The method getItemFromBlock(Block) from the type Item is deprecated

    Что думаете на счет ((Block)RegisterBlocks.BLOCK_RED_COAL.getBlock()).asItem())? С этим вариантом проверка работает и в игре всё нормально, но я лично не видел нигде подобных строк пока, потому сомневаюсь в надежности решения. public void onFurnaceFuelBurnTimeEvent(FurnaceFuelBurnTimeEvent...
  6. day-d

    The method getItemFromBlock(Block) from the type Item is deprecated

    Я верно понял? Посмотрел в метод по пути net.minecraft.item.Item. Как понимаю, коммента нету)
  7. day-d

    The method getItemFromBlock(Block) from the type Item is deprecated

    Всем привет! Продолжаю портировать мод с версии на версию и с большинством возникающих вопросов, учитывая мой уровень знаний, я пока справляюсь вроде бы) Но все же местами висну достаточно долго и терпение толкает за помощью к более опытным людям) Суть ясна в заголовке думаю и я не могу понять...
  8. day-d

    Проблема с blockstates айтема

    Решение { "parent": "builtin/generated", "textures": { "layer0": "drc:items/item_red_coal" } } @SideOnly(Side.CLIENT) private static void setRender(Item item) { Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new...
  9. day-d

    Проблема с blockstates айтема

    Последнее, что я сделал, заменил "parent": "item/generated", на "parent": "builtin/generated" в модели айтема(копировал модель ванильного угля), и в логе ошибки пропали все, однако внутри игры результат тот же: айтем с битой текстурой и почему-то модель блока.
  10. day-d

    Проблема с blockstates айтема

    1.9.4(работает) @SideOnly(Side.CLIENT) private static void setRender(Item item) { Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation(item.getRegistryName(), "inventory"))...
  11. day-d

    Проблема с blockstates айтема

    И это при том, что мод успешно пошел на 1.7.10, 1.9.4 - 1.12.2?
  12. day-d

    Проблема с blockstates айтема

    public class RegisterItems { public static Item ITEM_RED_COAL = new RedCoal(); public static void register() { GameRegistry.registerItem(ITEM_RED_COAL, "item_red_coal"); } @SideOnly(Side.CLIENT) public static void registerRender() {...
  13. day-d

    Проблема с blockstates айтема

    Ошибка та же) Только в конце дважды выдало public static void registerRender() { ModelBakery.registerItemVariants(ITEM_RED_COAL, new ModelResourceLocation("drc:item_red_coal", "inventory")); ModelLoader.setCustomModelResourceLocation((Item)RegisterItems.ITEM_RED_COAL, 0, new...
  14. day-d

    Проблема с blockstates айтема

    Сделал пока один цельный метод, результат тот же. Верно же всё прописал? @SideOnly(Side.CLIENT) public static void registerRender() { ModelBakery.registerItemVariants(ITEM_RED_COAL, new ModelResourceLocation("drc:item_red_coal", "inventory"))...
  15. day-d

    Проблема с blockstates айтема

    В том и дело, что модель то не нужна) Все версии, кроме этой, не требуют blockstates айтему, а тут почему-то заортачился. Посмотрел в ваниллке, нет там блокстейтов для айтемов, вот я и не пойму, почему у меня требует эта версия. Сорцы то тащу с 1.12.2 и ниже по версиям, всё ок(кроме 1.8.9).
  16. day-d

    Проблема с blockstates айтема

    Доброго времени суток. Решил сделать мод на все версии майна с 1.7.10 до 1.18.2, однако столкнулся с непонятной проблемой. Сделал первым делом мод под 1.12.2 и его же начал портировать на версии ниже. В итоге я сделал на 1.12.2, 1.11.2, 1.10.2, 1.9.4 и 1.7.10, а вот на 1.8.9 я получаю странную...
  17. day-d

    Баг с временем горения своего топлива

    Без меня проверить будет куда быстрее. Я ведь писал, что знаний и опыта 0) Так что я не скоро доберусь до этих тестов, но уже сел за материалы!
  18. day-d

    Баг с временем горения своего топлива

    А что и зачем хукать в 1.12.2, если баг отличается и там значения инт?
  19. day-d

    Баг с временем горения своего топлива

    А не тут то было, ребятки) Проблема видимо в другом месте. GrimoireOfGaia3. Поставил мод GrimoireOfGaia3, ведь у него есть айтем на ~62000секунды горения, как заявлено модом и айтем не стакается. В одиночке ровно тот же баг(печи не плавят), что и на предыдущих версиях. На сервере то же самое...
  20. day-d

    Выбор нескольких "решений вопроса"

    Не обратил внимания. В принципе я и "голосами" не пользовался, так как даже не сразу понял что это за стелочки с цифрами :D Можно тогда и тему закрыть
Назад
Сверху