Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Нужно взять алмазную руду и добавить ей дроп определённого предмета с определённым шансом. Вот немного не могу понять как это сделать, насколько понял, при помощи @SubscribeEvent, но вот как именно докинуть туда шанс.
Я пытаюсь реализовать бросающийся энтити, который при попадании в моба, будет накладывать на него эффект мгновенного лечения, я знаю, есть стрелы в майнкрафте, которые при попадании накладывают, эффекты, но я никак не могу найти их реализацию в исходниках, по этому никак не могу понять как...
Доброго времени всем, я хочу создать мод с заклинаниями спеллами, как в таумкрафте например, может кто-нибудь дать ссылочку на полезный гайдик, если таковой есть, или хоть как нибудь помочь мне в этом. просто даже не представляю с чего начать, как это реализовывать, есть ли в сорцах майна, что...
один из тех вопросов про 1.10.2, ну так вот сделал по учебнику всё про 1.11+, предмет зарегистрировало, всё работает, но вот текстуры нет, как я полагаю в 1.10.2 всё немного иначе устанавливаются текстурки,буду очень признателен если расскажете, как.
У меня при разрушении блока частицы черно-фиолетовые. А как сделать так чтобы частицы были текстуры блока. Блок имеет прозрачные элементы.
Вот код:
package ru.vixtor.Block;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager;
import...
Как узнать лежит ли какой нибудь предмет рядом с блоком и проверить, какой предмет именно лежит. Как вообще работать с выпавшими предметами в мир, как их регистрировать и перебирать в радиусе.
Здравствуйте, я не могу понять как работает передача позиции блока:
@Override
public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumHand hand, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ) {
if() {...
Здравствуйте, хочу запилить свой блок, который будет тонкий как ковер.
И второй вопрос у меня создан предмет, который спавнит созданный мной блок, как сделать так чтобы текстура этого блока была рандомной?