Результаты поиска

  1. vixtor

    Позиция блока как вычислять

    как это всё в if записать и выполнить проверку, что по координате X+1 есть нужный мне блок.
  2. vixtor

    Позиция блока как вычислять

    Здравствуйте, я не могу понять как работает передача позиции блока: @Override public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumHand hand, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ) { if() {...
  3. vixtor

    Как создать блок такой же тонкий как ковер, рандомная текстура.

    С созданием блока разобрался, но с текстурой не особо.. у меня блок без текстуры немного не понимаю как эта конструкция работает: { "parent": "block/thin_block", "elements": [ { "from": [ 0, 0, 0 ], "to": [ 16, 1, 16 ], "faces": { "down"...
  4. vixtor

    Как создать блок такой же тонкий как ковер, рандомная текстура.

    Здравствуйте, хочу запилить свой блок, который будет тонкий как ковер. И второй вопрос у меня создан предмет, который спавнит созданный мной блок, как сделать так чтобы текстура этого блока была рандомной?
  5. vixtor

    Предмет создающий блоки.

    Все, разобрался, я импортил Blocks из майнкрафта, а надо было из своего класса.
  6. vixtor

    Предмет создающий блоки.

    Так прикол в том что он ругается на TESTBLOCK: И предлагает запилить класс TESTBLOCK либо запилить inner class так что я что то делаю не правильно вот в чём прикол то. Вот мой главный класс: @Mod(modid = "testmod", name = "Test Mod", version = "1.0.0") public class TestMod { public static...
  7. vixtor

    Предмет создающий блоки.

    От убирания 11 ничего не изменилось, я немного не понимаю что это за 11 и зачем это. Это какой то флаг, вот я его и не трогаю.
  8. vixtor

    Предмет создающий блоки.

    Просто вместо WEB пишу TESTBLOCK public class ItemTest extends Item { public ItemTest() { this.setRegistryName("item_test"); this.setUnlocalizedName("itemTest"); this.maxStackSize = 1; this.setMaxDamage(64)...
  9. vixtor

    Предмет создающий блоки.

    Добавил вот это в главный класс: public static final BlockTest TESTBLOCK = new BlockTest(); не работает. я явно что то делаю не так в этой жизни...
  10. vixtor

    Предмет создающий блоки.

    Помогите, мне нужно чтоб мой предмет спавнил по пкм блок который я тоже добавил в игру вот код предмета: package ru.vixtor.item; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.init.Blocks; import...
  11. vixtor

    Предмет создающий блоки.

    У зажигалки есть функция которая спавнит огонь при нажатии пкм по идее если я возьму этот метод и присвою предмету, а вместо огня впилю какой то свой блок, оно ведь должно заработать по идее..
  12. vixtor

    Предмет создающий блоки.

    Я понимаю, что мне вроде как нужен этот метод public EnumActionResult onItemUse(EntityPlayer player, World worldIn, BlockPos pos, EnumHand hand, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ) { IBlockState iblockstate = worldIn.getBlockState(pos); Block block =...
  13. vixtor

    Предмет создающий блоки.

    Здравствуйте хочу создать предмет, который будет иметь дюрабилити и при этом будет спавнить блоки, когда его юзаешь.
Назад
Сверху