Результаты поиска

  1. polsovatel

    Не отображаются предметы в КТ

    Спасибо <3
  2. polsovatel

    Не отображаются предметы в КТ

    Не отображаются предметы в Креатив Таблице.
  3. polsovatel

    2D рендер

    Покрутить, увеличить, анимацию запилить. Верно
  4. polsovatel

    2D рендер

    Предмета с 2d текстурой
  5. polsovatel

    2D рендер

    Здравствуйте, чутка повысив свой опыт взялся я до рендера, с 3d все понятно. Но как это осуществляется с 2D? Попробовал рендерить как 3D. Не получилось. Может поможете с этим?
  6. polsovatel

    Стоит ли смотреть?

    Благодарю за совет! Надеюсь поможет =)
  7. polsovatel

    Стоит ли смотреть?

    Здравствуйте уважаемые кодеры(мододелы). И сегодня у меня возник вопрос. Стоит ли смотреть плейлист "обучение по java для чайников" у этого человека? https://www.youtube.com/user/ZhirniToni И можно ли вполне учась по этим видео стать каким никаким, но опытным кодером по майну? Т.е дадут ли эти...
  8. polsovatel

    Ну уж очень дебильный вопрос.

    int j = this.getMaxItemUseDuration(par1ItemStack) - par4; Ну вроде ты прав
  9. polsovatel

    Ну уж очень дебильный вопрос.

    Я вот сейчас лазил в классе лука и там было public void onPlayerStoppedUsing(ItemStack par1ItemStack, World par2World, EntityPlayer par3EntityPlayer, int par4) А он за что отвечает?
  10. polsovatel

    Ну уж очень дебильный вопрос.

    Ну вот например это  public void writeEntityToNBT(NBTTagCompound par1NBTTagCompound) { par1NBTTagCompound.setShort("xTile", (short)this.xTile); par1NBTTagCompound.setShort("yTile", (short)this.yTile); par1NBTTagCompound.setShort("zTile", (short)this.zTile); }...
  11. polsovatel

    Ну уж очень дебильный вопрос.

    Ясненько, а вот еще одна штука NBTTagCompound и par1NBTTagCompound. За что они отвечают?
  12. polsovatel

    Ну уж очень дебильный вопрос.

    par1ItemStack, par2World, par3EntityPlayer, просто par1/2/3/4... и par1NBTTagCompound Зачем они и с чем их едят? Пример: public ItemStack onItemRightClick(ItemStack par1ItemStack, World par2World, EntityPlayer par3EntityPlayer) { //тут тип код пульки } Еще пример: public...
  13. polsovatel

    С чего начать?

    Я б с радостью, но найти бы мне где рассказывают про forge, а так фиг я пойму. Я писал в поиcковике и "Уроки по forge" и "Методы Forge". Выходит только написание модов и какой то SoundForge
  14. polsovatel

    Event - что это?

    Спасибо, обязательно прочту:). Можно закрыть
  15. polsovatel

    Event - что это?

    Я думаю по названию темы можно понять что я идиот и меня в бан надо. Но объясните начинающему) (думаю это как то будет относиться к этому форуму ибо это же к форджу относится). Вот эту штучку нашел но как вообще они применяются в коде для меня не понятно...
  16. polsovatel

    С чего начать?

    Скажите с чего надо начинать что-бы стать каким никаким, но кодером. Одни говорят учить Java, а другие говорят начинать с написания модов. Но вот в чем загвоздка, если учить java то там ничего не будет связанного с forge, а если начинать с написания модов то, просто код будет непонятен и сам не...
  17. polsovatel

    Выстреливание на ЛКМ, и вспышка выстрела

    Ну дык, какой?
  18. polsovatel

    Анимация прицеливания

    Почему чужой?
  19. polsovatel

    Анимация прицеливания

    В смысле все не так? Разве прицеливание не в рендере итема делается?
  20. polsovatel

    Анимация прицеливания

    Помогите с прицеливанием)) Я так понимаю надо заменить isSprinting на что-то другое, что-бы анимация осуществлялась на ПКМ. if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.isSprinting//Тут что-то надо написать()) {               GL11.glScaled(1D, 1D, 1D);               GL11.glRotatef(80.0F, 0.0F...
Назад
Сверху