Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я создал древесину, но хочу чтобы её можно было подпалить и оно сгорало, вроде же
public boolean isBurning(IBlockAccess world, BlockPos pos)
{
return true;
}
а оно не работает..
Да, кстате, но тут еще вышла проблемка я вот создал BlockOres (у меня два enumType это linden и silver) и так вышло что в блоках оно еще регистрирует log_silver, plank_silver, sapling_silver и т.д. а там наоборот, ore_linden. Кто знает как это исправить?
public class BlockLogs extends BlockLog implements IMetaName, IHasModel
{
public static final PropertyEnum<EnumHandler.EnumType> VARIANT = PropertyEnum.<EnumHandler.EnumType>create("variant", EnumHandler.EnumType.class, new Predicate<EnumHandler.EnumType>()
{
public boolean...
Оказалось что я просто забыл стереть запятую :whistle:
{
"variants":
{
"stage=0,variant=linden": { "model": "tsgw:sapling_linden" },
"stage=1,variant=linden": { "model": "tsgw:sapling_linden" }
}
}
НО у бревна отображается только его верхняя и нижняя части а...
В итоге я сам всё зделал, но до сих пор при установке саженца на блок нету его текстурки и я никак не могу зделать боковые текстуры бревна, подскажите как это зделать
public class BlockLogs extends BlockLog implements IMetaName, IHasModel
{
public static final PropertyEnum<EnumHandler.EnumType> VARIANT = PropertyEnum.<EnumHandler.EnumType>create("variant", EnumHandler.EnumType.class, new Predicate<EnumHandler.EnumType>()
{
public boolean...
public class LindenTree extends WorldGenAbstractTree
{
public static final IBlockState LOG = BlockInit.LINDENLOG.getDefaultState().withProperty(BlockLogs.VARIANT, EnumHandler.EnumType.LINDEN);
public static final IBlockState LEAF =...
Вообщем, мне удалось создать дерево, но саженец неправильно отображается и вместо заданных блоков генерируется обычный дуб, установил всё как надо, а оно все равно регенет дуб
public static final IBlockState LOG = BlockInit.LINDENLOG.getDefaultState().withProperty(BlockLogs.VARIANT...