Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
//Главный класс
public class Main {
//Создаем переменные для асонтации
public static final String MODID = "redemption";
public static final String MODNAME = "The World of Redemption";
public static final String VERSION = "1.1.0";
//Создаем вкладку в креатив режиме...
А что тебе непонятно? Во всём что ты перечислил нет ничего сложного.
Нужно свой рендер писать.
Моделью* да.
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/Создание_модификаций_с_помощью_Forge/1.7%2B/Дополнительные_уроки#.D0.A1.D0.BE.D0.B7.D0.B4.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.B1.D1.80.D0.BE.D0.BD.D0.B8
1.5.2 :cool:
Почему же? Тебе по-любому весь java-core понадобится кроме тех же Swing, JavaFX как писали выше. Чтобы писать что-то нормальное. Ну и OpenGL(LWJGL) придется учить для рисования.
Мда. Опять затуп из-за невнимательности. Спасибо @VeniVidiVici
Я тоже не знаю почему оно в эклипсе при этом работает, если бы так же крашило я бы еще может обратил внимание.
*прямое включение так сказать
В эклипсе всё нормально работает, а как собираю мод и кидаю на клиент, так мне прилетает краш с FileNotFoundException.
Все пути указаны правильно, наличие модели проверял, присутствует.
Я понятия не имею почему такое происходит. Прошу помощи.
Привет.
У меня есть обычный EntityThrowable который практически без изменений, разве что убрана гравитация. И дело в том что на сервере и клиенте ЧЕРЕЗ эклипс с ее поворотом все нормально (летит прямо), а после компиляции на сервере она спавнится с поворотом в одну сторону и дальше ей приходится...
Знает кто чем можно управлять полем зрения на 1.5.2? Я что-то ищу и не могу найти ничего связанного. На счёт лука... не знаю. ArrowNock и Loose event'ы... Вроде тоже ничего не говорят.