Результаты поиска

  1. cool

    Как рендерить энтити на сервере?

    Я не думаю что ты не понимаешь о чем я говорю. Но ладно скажу по другому. В одиночке его видно, а если зайду через физический сервер, то не видно, а стрела видна и там и там.
  2. cool

    Как рендерить энтити на сервере?

    Ну так ее же видно
  3. cool

    Как рендерить энтити на сервере?

    А как стрела тогда рендерится?
  4. cool

    Как рендерить энтити на сервере?

    Привет. Подскажите пожалуйста какой класс/интерфейс отвечает за рендер энтити на сервере?
  5. cool

    Как в тайлэнтити сделать условие Если блок активирован

    Смотри поршень/лампу.
  6. cool

    Как сделать подобие лука?

    Берешь метод нажатия правой кнопки мыши, проверяешь есть ли снежки в инвентаре, если есть - спавнишь EntitySnowball и убираешь один.
  7. cool

    Пакеты 1.6.4

  8. cool

    Размер иконки в HUD'e

    Правда скалит... Я возвращал его до этого, но слишком маленькие значения использовал для тренслейта и скейла из-за чего не видел разницы. Поэтому начал думать что проблема не в этом...
  9. cool

    Размер иконки в HUD'e

    Привет. Подскажите пожалуйста каким образом можно увеличить размер иконки предмета в HUD'e. Банально пробовал увеличивать с помощью glScale, но он вместо этого смещал её. public class Events { RenderItem ir = new RenderItem(); Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft()...
  10. cool

    Хитбоксы

    Писать самому свою систему
  11. cool

    Патрон

    С каких пор это перестало работать? if (par3EntityPlayer.inventory.hasItem(youItem)){ par3EntityPlayer.inventory.consumeInventoryItem(yourItem); .... }
  12. cool

    Рендер блока в руке с помощью ISimpleBlockRenderingHandler

    Привет. Сделал костыльный рендер блока который должен пропадать при выходе из креатива. В мире всё нормально работает, а в инвентаре нет. С obj, techne моделями всё нормально работает. Сделал бы отдельный рендер как для предмета, но в 1.5.2 не нашел метода типа getItemFromBlock (может слишком...
  13. cool

    Злюка

    Закрепите эту тему где лучше видно и пометьте "ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ"
  14. cool

    Злюка

    ИМХО. Ну так нужно же начинать с чего-то. Да и почему сразу сралкрафта? Что-за предвзятое отношение к новичкам? Также ошибки из-за как раз-таки невнимательности тоже могут застаиваться на долгое время, которые люди тупо могут не замечать, следовательно идут на форум. Что плохого в том чтобы...
  15. cool

    ItemBlock

    То что мне надо. Только мне Майн постоянно краши выдает. Возможно методы просит переопределить. Но это не точно. Это первый. 2020-05-26 18:10:40 [INFO] [STDERR] java.lang.NullPointerException 2020-05-26 18:10:40 [INFO] [STDERR] at...
  16. cool

    ItemBlock

    Поясните пожалуйста. Версия 1.5.2.
  17. cool

    А этот ваш NBT? Кто?))

    Да в ней ничего сложного нет) Просто майн сложный!
  18. cool

    А этот ваш NBT? Кто?))

    А, лол, я не обратил внимания на это... stack.getTagCompound().setTag(NBTTutorialMod.MODID, itemCompound); Я просто в НБТ добавлял Integer, его сувал в стак, и из стака доставал по ключу.
  19. cool

    А этот ваш NBT? Кто?))

    Сел я кароче разбираться с ним, начал говнокодить, смотря в туториал с волшебным мечем. И я не могу врубиться в логику этого: stack.getTagCompound().getCompoundTag(NBTTutorialMod.MODID).setInteger("gold", 0); Смысл что он делает понятен, но конкретно...
Назад
Сверху