Результаты поиска

  1. CKATEPTb

    Перехват пакетов

    Если тебе нужны исключительно логи, то log.info(msg) Если тебе нужно что-то конкретное, то ты наверняка знаешь, что это if(msg instanceof ЧТО-ТО КОНКРЕТНОЕ) { .. }
  2. CKATEPTb

    Перехват пакетов

    Это уже твои проблемы. А я тебе что скинул?
  3. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    Тут расписано более подробно
  4. CKATEPTb

    Перехват пакетов

    Может тебе будет проще через Mixin залезть туда, где это пакет будет прослушан? Может ЭТО тебе поможет?
  5. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    Давать попробую объяснить на примере, как я понял, ты уже согласен с тем, что передавать постоянно инстанс не так разумно, давай расскажу теперь про удобство в поиске. У нас есть Механика "А", которая слушает Cобытие "А". У нас есть Механика "Б", которая слушает Cобытие "А". Какое решение тут...
  6. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    Depends Injection, он будет зарегистрирован только тогда, когда в нем будет спрос, что полезно для API. Но при этом, его реализаця всегда будет наготове. Проще слушать это в самом сервисе, тогда сразу интуитивно понятно, для чего он. Есть сервис, который отвечает за временный парализ существа...
  7. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    Я бы не стал сравнивать два этих способа, каждый из них хорош. Я предпочитаю DI, а EventBusSubscriber, по моему работает только со статиками (но это не точно). Да и зачем сканировать EventBusSubscriber, когда уже идет сканирование Component? Раз уж я использую Component, то интерфейс будет более...
  8. CKATEPTb

    Серверные траблы

    В Intellij IDEA всегда можно нажать Ctrl+Click на класс, чтобы посмотреть документацию, которую forge благо оставляет. @SubscribeEvent public void on(LivingDamageEvent event) { if(yourCondition) { event.setAmount(0); } } LivingDamageEvent - contains the...
  9. CKATEPTb

    Можно ли сделать в MCreator мод с несколькими предметами?

    Можно. В интуитивно понятном GUI, нажимая на кнопочки, добавляя по очереди предметы.
  10. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    1. src/main/java/ru/ckateptb/itlfts/temporary/paralyze/TemporaryParalyzeService.java · master · ITLFTS / Im too lazy for this shit 2. src/main/java/ru/ckateptb/itlfts/temporary/TemporaryService.java · master · ITLFTS / Im too lazy for this shit
  11. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    Еще скажу, что это от разработчиков LabyMod и они знают что делают, ввиду того, что их поддерживают довольно таки крупные компании.
  12. CKATEPTb

    Получение HWID

    Зачастую это криворукость разработчиков модов, который слушают пакеты на сервере и по их приходу выполняют определенное действие. Но не всегда этот пакет отправляют их же моды в необходимых условиях :) Моджангам зачем это фиксить то?
  13. CKATEPTb

    Перехват пакетов

    Нех@й читы писать. Можно.
  14. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    Вещь интересная конечно, но не совсем то, что я задумал. То, что ты скинул - не forge mod, а отдельный framework, что-то из серии spongepowered, который инкапсулирован, как bukkit (я бы даже сказал, что это самое грамотное решение архитектуры проекта), в котором есть функционал аналогичный...
  15. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    Вот сейчас, когда есть уже готовые наработки, можешь на гите(в шапке темы) посмотреть, что к чему.
  16. CKATEPTb

    Цветной текст в чате

    %s для String#format же, попробуй {} или {0} и не забывай в коде указывать игрока :)
  17. CKATEPTb

    Цветной текст в чате

    По моему, уже проще методом научного тыка понять что к чему, ты себе так на форуме мод собрать хочешь?
  18. CKATEPTb

    Цветной текст в чате

    Сам подумай об удобстве, ты будешь в каждом своем моде для создания строки использовать столь длинную строку кода?
  19. CKATEPTb

    Цветной текст в чате

    Может лучше сделать AdvancedTranslationTextComponent где в конечном итоге String#replaceAll("&", "§"), тогда можно будет все упростить, ставив & и код из цветовой палитры, тем самым приблизить всё к стандартам Bukkit, где сообщество больше?
  20. CKATEPTb

    Вылет вместе с JEI в проекте

    Почему build.properties когда нужно gradle.properties? Я не могу быть уверенным в своем ответе, но скорее всего тебе нужно сделать access transformer на класс из ошибки java.lang.IllegalAccessError: tried to access method net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.initMissingImage() Или...
Назад
Сверху