Результаты поиска

  1. CKATEPTb

    Рендер прямоугольника в мире

    Не забывай, что многие майнкрафтеры даже java не знают. А для @Sk9zist совет, рано тебе еще в OpenGL залазить, практикуйся больше в самой java для начала.
  2. CKATEPTb

    Ошибка при запуске ExampleMod.

    Тут вариантов не много, либо в твоем gradle.properties есть строка org.gradle.configureondemand=true, которую нужно убрать, либо у тебя нету forgegradle и самым простым решением для тебя будет скачать mdk и работать непосредственно с ним.
  3. CKATEPTb

    Невидимая броня при приседании

    Тебе может помочь мод Baubles, а так же CosmeticArmorReworked, в котором уже реализовано то, что тебе нужно. Можешь попросту посмотреть реализацию там. А чтобы сэкономить твое время, я потратил свое, смотри как это сделано тут и подобным образом сделай у себя.
  4. CKATEPTb

    спавн моба

    Добавь после if(e.world.isRemote == false) { Код похожий на этот EntityPlayer player = Minecraft.getInstance().player Не уверен, что в 1.7.10 именно так, но сходство должно быть.
  5. CKATEPTb

    спавн моба

    У тебя ошибка на строке #84 ты мне отправляешь 16 строк :) Куда остальные потерял? Конечно у тебя по такой логике null будет. Ты не указываешь какой игрок, ты не указываешь какой мир, а minecraft - вообще переменная для клиента.
  6. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    Спасибо, добавил ссылку на git, попрошу неравнодушных дополнять
  7. CKATEPTb

    спавн моба

    Попрошу весь класс
  8. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    Есть возможность переместить тему в раздел "в разработке"?
  9. CKATEPTb

    спавн моба

    Тут у тебя null, скинь участок кода
  10. CKATEPTb

    Не отображается текстура блока

    Мало вероятно, что кто-то будет скачивать файлы, тем более со стороннего ресурса, найди другой способ изложить свою проблему.
  11. CKATEPTb

    Моды на 1.12.2 или на 1.14.4?

    Нормальные люди делают контент в целях саморазвития или заработка, стоять на одном месте и не изучать ничего нового - глупо, не первый раз вижу твое мнение по этому поводу, но считаю его не уместным. Хватит нести ересь и вводить людей в заблуждение. 1.7.10 - пережиток прошлого, 1.12.2 - самая...
  12. CKATEPTb

    Как получить информацию из boss bar 1.12.2

    Ну так посмотри что в нем есть, и методом рефлексии достань, если так нельзя достать.
  13. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    Возможно и лучше, но займет больше времени и не позволить в дальнейшем расширить функционалом spring, если такой необходимости нету сейчас, не значит что ее потом не будет.
  14. CKATEPTb

    Как получить информацию из boss bar 1.12.2

    На клиенте по моему вот так, на сервере через рефлексию только (но это не точно, с головы беру) Minecraft.getMinecraft().ingameGUI.getBossOverlay().mapBossInfos
  15. CKATEPTb

    ОГРОМНЫЙ ВЗРЫВ

    Ох уж эта высшая математика в твоем коде, не зря ты наверное в школу ходил
  16. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    Для начала, в планах остановиться исключительно на бинах с контекстом, чтобы посмотреть, насколько это будет принято сообществом.
  17. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    Да банально, упростить разработку, делать конфигурации, хендлеры, шедулеры в одну аннотацию, чтобы сократить время написания кода, так по секунде и минуту свободного времени насобирать можно, а потом гляди и час свободен уже. Приучить сообщество к правильному ООП, чтобы сервисы не висели...
  18. CKATEPTb

    [1.14-1.16] Spring Bootstrap

    [Bootstrap] SpringContext для MinecraftForge Одна из основных особенностей среды Spring - это контейнер IoC (Inversion of Control). IoC-контейнер отвечает за управление объектами приложения. Это делает нашу разработку проще, быстрее и красивее, почему бы нам не использовать это при разработке...
  19. CKATEPTb

    ОГРОМНЫЙ ВЗРЫВ

    Отправить пакет взрыва можно, ты изначально так и делаешь. Почему бы просто не заспавнить частицы взрыва вместе со звуком?
  20. CKATEPTb

    Где найти гайд по добавлению структур?

    Не качай мусор предложенный выше, посмотри пример в Additional Structures
Назад
Сверху