Результаты поиска

  1. Fr0Le

    [1.7.10] RPG Custom Inventory / РПГ Кастомный Инвентарь

    Fr0Le обновил(а) ресурс [1.7.10] RPG Custom Inventory / РПГ Кастомный Инвентарь новой записью: Обновление 0.0.3a Узнать больше об этом обновлении...
  2. Fr0Le

    [1.7.10] RPG Custom Inventory / РПГ Кастомный Инвентарь - Обновление 0.0.3b

    Добавления: Добавлено ускорение рендера моделей, как сделал в [1.7.10] 3D OBJ Armor / 3Д ОБЖ Броня ; Добавил больше видов частей модели при добавлении в ClientProxy; Исправления: Фикс краша при перемещении через Shift-click;
  3. Fr0Le

    [1.7.10] Give NoDrops (слив кода)

    Ну я так и делал тоже.
  4. Fr0Le

    [1.7.10] Give NoDrops (слив кода)

    Вот версию я не помнил, но баг был, думал уже сам проверить еще раз. Но если ты его нашел, то думаю понял что я имел ввиду.
  5. Fr0Le

    [1.7.10] Give NoDrops (слив кода)

    Брал твои исходники, примерно год назад, там дюпчанский был, после выдачи предметов теги не удаляются, и если умереть с пустым инвентарем, то выдаст повторно предметы (как-то так было). Не знаю исправлял ли ты это, у себя поправлял.
  6. Fr0Le

    [1.7.10] 3D OBJ Armor / 3Д ОБЖ Броня

    Fr0Le обновил(а) ресурс [1.7.10] 3D OBJ Armor / 3Д ОБЖ Броня новой записью: Обновление 0.0.2 Узнать больше об этом обновлении...
  7. Fr0Le

    [1.7.10] 3D OBJ Armor / 3Д ОБЖ Броня - Обновление 0.0.2a

    Добавления: Добавлено ускорение рендера, спасибо @Dahaka и @timaxa007;
  8. Fr0Le

    [1.7.10] Arena Shooter

    Мне 20 тиков в секунде хватит чтобы сделать задержку между выстрелами от 1 тика хоть до 10, 100 или больше.
  9. Fr0Le

    [1.7.10] Arena Shooter

    Будет разный урон, скорострельность, точность, вместимость магазина и может еще какие нибудь ТТХ.
  10. Fr0Le

    [1.7.10] Arena Shooter

    Стрельба на сервере не стандартная, как в флансе. Не нужно стрелять на перед или по пингу, стрельба идет по моделе, куда нажал, туда и зашел урон, даже если пинг большой, кроме ракетницы. А рендер полета пули просто оставлен, он не начто не влияет (разве что полет может немного сбить с толку как...
  11. Fr0Le

    [1.7.10] Arena Shooter

    Обновил шапку Что готово: Режим игры Deathmatch (смертельный бой); Автоматическая смена карт каждые 20 минут (пока что есть только 1 карта); 3D оружие; Свой прицел для каждого оружия; Спавнеры оружия, патронов, хилок, брони, адреналинана, двойного урона на карте; Озвучка оружия, подбора...
  12. Fr0Le

    1.7.10 ошибка мира

    Почисти чанк от животных через NBTExplorer
  13. Fr0Le

    Клик по блоку на стороне сервера

    Так ты блок или предмет делаешь? У блока другой метод
  14. Fr0Le

    Область выбрасывания предметов в кастомном инвентаре

    Помоему клики вне гуи можно тут отменить, а точнее включить только определенные. public ItemStack slotClick(int slot, int button, int modifier, EntityPlayer player) { //Блокируем возможность использование игроком цифровых кнопок, чтобы не было попытки подмены /*...
  15. Fr0Le

    Иконка окна игры

    Иконка в ассетсах же лежит, если это клиент, а то тема и описание немного разное
  16. Fr0Le

    Как добавить новый дроп существующему мобу?

    Ты можешь просто ловить событие дропа при смерти и если это твой моб, добавляй свой дроп по координатам смерти. На форуме есть примеры.
  17. Fr0Le

    Как убрать кривые тени в FlansMod?

    Тебе же в прошлой теме ответили, где рендер смотреть.
  18. Fr0Le

    Как можно увеличить ранг нахождения игрока мобом?

    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.followRange).setBaseValue(32.0D); По-моему это можно найти в поиске
  19. Fr0Le

    [1.7.10] Arena Shooter

Назад
Сверху