Результаты поиска

  1. DJ_RTyTb

    Не работают текстуры и имена объектов одного класса

    Слегка глупый вопрос... Где его посмотреть?
  2. DJ_RTyTb

    Не работают текстуры и имена объектов одного класса

    Текстуры по-прежнему не работают, я не совсем понимаю, что не так. Первый блок отлично загружается, а остальные - без текстуры. Сейчас делаю тесты, чтобы примерно понимать, где проблема.
  3. DJ_RTyTb

    Не работают текстуры и имена объектов одного класса

    Ааа, даже так... Хорошо, спасибо.
  4. DJ_RTyTb

    Не работают текстуры и имена объектов одного класса

    Ладно, имя я исправил, спасибо (я сам впервые за два дня додумался похимичить с setUnlocalizedName, и только потом прочитал ответ xD Но всё же спасибо, это сработало бы). А насчёт LanguageRegistry... Без него разве не будет имя по типу "item.rainbowчтототам.ещёбуквы"?
  5. DJ_RTyTb

    Не работают текстуры и имена объектов одного класса

    Ладно, хорошо, а с именем семян что не так?
  6. DJ_RTyTb

    Не работают текстуры и имена объектов одного класса

    А как по-другому сделать? Мне текстура нужна одна и та же для блоков, но её нет вовсе (кроме первого). И с именем как тогда? Имена должны быть разными. Я думал,что оно так работает😅
  7. DJ_RTyTb

    Не работают текстуры и имена объектов одного класса

    Проблема, скорее всего, простая, но у меня не получается решить её. В общем... Я создал кастомное растение. Класс его блока, вроде, работает отлично. Но! Работает только с одним объектом. Когда я пытаюсь создать несколько экземпляров этого класса, у всех, кроме первого, не работают текстуры. Вот...
  8. DJ_RTyTb

    Как сделать так, чтобы костная мука не действовала на кастомное растение (по типу пшеницы)?

    Я здесь новичок, поэтому я только отдалённо понимаю, о чём речь... Как отменять такие ивенты?
  9. DJ_RTyTb

    Как сделать так, чтобы костная мука не действовала на кастомное растение (по типу пшеницы)?

    Хмм, ладно, значит буду обратно прибавлять в этой же функции
  10. DJ_RTyTb

    Как сделать так, чтобы костная мука не действовала на кастомное растение (по типу пшеницы)?

    Это работает, но есть одно "но": костная мука всё равно исчезает. Есть способ исправить это? В любом случае спасибо за помощь, если что - просто буду её заново прибавлять. Хотелось бы просто найти более подходящий способ.
  11. DJ_RTyTb

    Как сделать так, чтобы костная мука не действовала на кастомное растение (по типу пшеницы)?

    Создал своё растение, блок которого наследует BlockCrops, всё работает, но хотелось бы убрать функцию костной муки на нём. Это возможно?
  12. DJ_RTyTb

    Как задать текстуру своей броне?

    У меня 4 это уже мой пользовательский материал, который работает. Получается, что с 0 до 3 - базовые. (Может быть, я криво объяснил, что за индекс, но он у меня так работает) А по поводу ресурсов спасибо, я учту.
  13. DJ_RTyTb

    Как задать текстуру своей броне?

    Хорошая новость! Проблема решена! Помимо неправильного пути к файлу, что вы подметили (спасибо), у меня было ещё 2 ошибки: 1. Я указал неправильный индекс материала брони (или как это называется), который указывался в инициализации Item'ов (я думал, что изначально их 5, от 0 до 4, а их всего 4)...
  14. DJ_RTyTb

    Как задать текстуру своей броне?

    Ну, я так и думал, что она сама вызывается, просто ничего не работает, и я уже решил проверить и это. Насчёт пути я уже понял, спасибо. Я всё исправил, но всё по-прежнему не работает. (да, я знаю, что где-то у меня по-любому ошибка, и виноват всё равно я) А туториалов по поводу брони я не нашёл...
  15. DJ_RTyTb

    Как задать текстуру своей броне?

    Теперь вопрос, который я, наверно, должен был задать в самом начале. Эта функция (getArmorTexture) должна где-то вызываться?
  16. DJ_RTyTb

    Как задать текстуру своей броне?

    Обе текстуры 256х128.
  17. DJ_RTyTb

    Как задать текстуру своей броне?

    Я, вроде, всё исправил, а оно всё равно не работает... Я даже файлы на всякий случай переименовал (и для красоты) и перепроверил всё дважды. Это может быть из-за самой текстуры?
  18. DJ_RTyTb

    Как задать текстуру своей броне?

    Нет (наверно), самая обычная текстура. И да, кстати, это может зависеть от самой текстуры, если криво нарисовал, например?
Назад
Сверху