Спасибо timaxa007, ошибки в модели исправил.
...
public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
{
super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, entity);
...
public void setRotationAngles(float f...