Результаты поиска

  1. Kaner

    [1.7.10] TileEntity.Нагрузка на сервер.Вопрос по методу

    Создавал я "систему" призрачных блоков.И появилось пару вопросов.Cильно ли TileEntity с NBT нагружает сервер? И второй вопрос: когда игрок сломает один из блоков "мультиблочной" структуры (или главный блок,или "призрачный"),то все блоки должны исчезнуть.Координаты храню в НБТ.А так как метод...
  2. Kaner

    [1.7.10]Смена текстуры модели по условию[решено].

    Тайл.Модель.Флажок.Думаю вопрос понятен. Вот быдло код который не работает. public void renderTileEntityAt(TileEntity tileentity, double x, double y,double z, float f) {        TileEntityCrockPot te = (TileEntityCrockPot) tileentity;        GL11.glPushMatrix();        ...
  3. Kaner

    [1.7.10]Отправка пакетов на сервер с GuiContainer

    Есть кнопки в гуи,нужно чтоб при нажатии ,переменная менялась и на сервере.Сейчас она изменяется только на клиенте(понятное дело),при попытке отправить пакет,крашит мир.Есть подозрение ,что это просто мой пакет кривой. Сам actionPerformed в Gui @Override public void...
  4. Kaner

    [1.7.10]Как узнать что игрок вышел с мира?

    Нужно чтоб когда игрок выходил с мира/сервера НБТ обновлялось,какое это событие,или как нужно модифицировать событие EntityJoinWorldEvent
  5. Kaner

    (TileEntity)Можно ли как то заставить его излучать свет?

    Ну я думаю сабж понятен.
  6. Kaner

    [1.7.10]Стадия растения(решено)

    Как узнать стадию роста растения?(Просто нужно чтоб onBlockActivated работал ,только когда растение на последней стадии)
Назад
Сверху