Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я залез в их классы и посмотрел что 5 стак это частотный модуль (а он мне и нужен) (хочу сделать типо переводчика, если у тебя есть частотный модуль, ты можешь торговать с жителем, а если нет, то не можешь)
в том то и дело что при таком коде только замененным на проверку обычного инвентаря все работает
Т.Е.
Это
if(GCPlayer.extendedInventory.inventoryStacks[5] !=null && GCPlayer.extendedInventory.inventoryStacks[5].getItem() == GCItems.basicItem &&...
Здравствуйте!
Работаю с галактикрафтом
У меня проблема: мне нужно отследить их инвентарь и если там лежит энный предмет, выполнять открывание GUI у жителя (своего)
Пробовал это в методе interact:
public boolean interact(EntityPlayer p_70085_1_)
{
ItemStack itemstack =...
Не очень то это и ответ... Почитав тему увидел что там говорится о том что если съесть морковь уберется лечение, а мне надо наоборот. Т.е при выпивании молока не убирался именно мой эффект
И снова здравствуйте!
Вопрос: я создал эффект и указал чтобы при телепорте в измерение игроку накидывался эффект.
Если я выпью молоко то эффект удаляется (логично), как сделать так чтобы он не удалялся... или при попытке выпить молоко накидывался опять?
if (player instanceof EntityPlayerMP) {
//Синхранизация с NBT Entity на клиенте.
SMTMagic.network.sendTo(getDescriptionPacket(), (EntityPlayerMP)player);
Ругается на getDescriptionPacket()
нужно создать данный метод? или заменить чем то из IMessage
RE: [1.7.10] GUI у Entity
Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new MyGui(entity);
player.openContainer = new ContainerYPT(entity);
Как я понял его надо указывать в конструкторе гуи/контейнера? Или в конструкторе метода
Либо это вообще в другом месте выполняется...