Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте! Хотел сделать броню и все вроде шло достаточно не плохо , но после того как я отрисовал броню и зашел в игру я заметил что броня поломана , имеет какието артефакты и дырки(фото как это выглядит отправил) , можете подсказать как это пофиксить?
package...
Здравствуйте! Решил я немного разукрасить свою жизнь и нашел у себя клиент 1.5.2 незнаю откуда он у меня но любопытства ради я хотел его запустить , но не получилось , в нейронку писал - без результатно. Фото с ошибкой , файл Minecraft.class(самое главное в методе main) , Start.class ...
Здравствуйте! Сделал кастомный рендер для оружия(через bakedmodel) если конечно можно назвать это рендером , но суть не в этом , а в translate и rotate , хотелось бы сделать чтобы они всегда выполняли одну и туже "задачу" так сказать , ведь если сделать пару настроек в rotate то в translate по X...
Здравствуйте! Сделал систему сезонов в своем моде и встретился с проблемой окраски блока травы(скриншот прикрепил) , делал я через миксины , текстура блока травы заменена , там больше зеленой части , помогите.
Здравствуйте! Заметил проблему , когда добавлял новые итемы текстуры не подгружались , а старые предметы имели текстуру(ну и гуи и блоки) потом решил ребилднуть проект и все текстуры исчезли все в черно-фиолетовых квадратах , незнаю что могло произойти , ведь когда я билжу проект и запускаю...
Здравствуйте! Создал я достаточно много предметов , блоков , креатив табов , переименовываю хоть в en_US.lang хоть в ru_RU.lang названия нету(и да я выбираю те языки в игре в которых я менял названия) , тоесть базово item.beans.name=бобы , item.beans.name=beans и название обычное item.beans.name
Здравствуйте! Есть проблема что я немного "овощь" в хуках и хотел бы сделать hurtTime = 0 для всех ентити , у меня получилось адаптировать под один хук , но там убирается тряска экрана при получении урона , а мне это не нужно , вот код под который я адаптировал hurtTime = 0...
Здравствуйте , сделал я кастомные блоки с .obj моделью , но нужна колизия разная , пытался сделать стандартным методом в файле блока: public AxisAlignedBB getCollisionBoundingBox(World world, int x, int y, int z) {
return AxisAlignedBB.getBoundingBox(x, y, z, x + 1, y + 2, z + 1);
Но...