Результаты поиска

  1. P

    Как получить путь к папке с миром?

    Это путь к папке майна. дальше уже только название мира задать и всё. Loader.instance().getConfigDir().getParentFile().getAbsolutePath()
  2. P

    исправление ошибки в коде

    ты точно правильный пакет написал? Или в нижнем package-info ошибка?
  3. P

    Дроп с блока с GUI

    скопировал с сундука. теперь вообще ничего не сохраняется :\ еще и краш появился из-за выхода за границы массива, хотя этого краша раньше не было [hr] Усё, вроде починил. Все работает как нужно теперь. Спасибо!
  4. P

    Дроп с блока с GUI

    Здравствуйте. Сделал тут блок с гуи. Вот есть 1 проблема: Если блок в слоте которого есть какие-то вещи разрушить после установки не выходя из игры, то содержимое блока вываливается и всё нормально. А если поставить блок, положить в него вещи  и перезайти в игру, то при разрушении блока его...
  5. P

    Небольшой баг

    Здравствуйте. Написал свой блок с GUI. Есть небольшая проблема. При попытке открыть гуи имея какой-то блок в руках. При нажатии ПКМ на блок идет где-то секундная попытка установить тот блок, что в руке, и затем открывается GUI. То есть визуально при нажатии ПКМ на мой блок на секунду визуально...
  6. P

    Исправление метода shift клика

    уже решил проблему, спасибо за внимание)
  7. P

    Исправление метода shift клика

    Сделал кое что похожее и оказалось что проблема, очевидно не в этом методе, так как в  столе зачарования таких проблем не наблюдается, а я оттуда скопировал. Где же тогда проблема, интересно.
  8. P

    Исправление метода shift клика

    Что, никто не знает, как это исправить?
  9. P

    Исправление метода shift клика

    UPчхии
  10. P

    Исправление метода shift клика

    Ну вот весь метод Теперь предметы дюпаются [hr] Ладно, эта проблема не актуальна, так как нужный предмет все равно не стакается в кол-во больше 1. А Вот что делать с фантомными предметами? Не подскажите?
  11. P

    Исправление метода shift клика

    теперь при шифт клике этот код засовывает в слот все 64 предмета, игнорируя ограничение в 1 предмет:(
  12. P

    Исправление метода shift клика

    А не мог бы в коде показать, а то я сделал вот так: И только баги добавились
  13. P

    Исправление метода shift клика

    Очередная проблема с гуи. вот метод, который при шифт-клике должен перемещать вещи из инвентаря в слот моего ГУИ, и наоборот, в инвентарь - из слота. В GUI всего 1 слот. Он работает, но Но есть 2 бага: 1)При перемещении ИЗ инвентаря В слот блока, если кол-во перемещаемых предметов больше...
  14. P

    Фильтр на предметы.

    Вот код всего что есть: метод из класса блока с гуи [hr] Я тут классы все скинул чуть выше. Не подскажешь, в чем может быть проблема? Уже всю голову сломал над этим [hr] Нашел НЕкостыльное решение: в GuiHandler нужно в обоих методах использовать...
  15. P

    Фильтр на предметы.

    Вообще это костыль. так как когда я всегда новые экземпляры возвращаю, то дичь творится: Все вещи которые я кладу в слот удваиваются. и при попытке нажать на слот ЛКМ, если в нём что то есть то он очищается. Вот как бы эту проблему решить..
  16. P

    Фильтр на предметы.

    Я вот думаю может проблема в GuiHandler`e ? вот такой код:
  17. P

    Фильтр на предметы.

    В ходе проверки выяснилось, что при нажатии на слот, в который я не клал булыжник он исчезает. То есть он там есть только визуально, и при взаимодействии со слотом фантомный булыжник исчезает. Статиков в гуи нет вообще.
  18. P

    Фильтр на предметы.

    Спасибо, заработало. Но теперь другая проблема. Во всех моих блоках с гуи одно и то же содержимое слота. тое сть если я в слот одного блока положил пять булыжника, то какой бы свой блок с гуи я не открыл в каждом будет по 5 булыжника, то есть он работает на подобие эндер-сундука. P.S. Однако пр...
  19. P

    Фильтр на предметы.

    Что то теперь в этот кастомный слот вообще нельзя ничего положить :( вот так сделал
  20. P

    Фильтр на предметы.

    А каким образом это сделать, не подскажите? В методе addSlotToContainer() нельзя указать, какие блоки должен принимать этот слот. Да и в тайле тоже неясно как это сделать. Вернее я сделал, но появилось куча багов, значит как то по другому нужно.
Назад
Сверху