Да. Но тут такой вопрос. После #120 глобальная переменная gl_fragcolor устарела. То есть в #460 она работать не будет. Получается #120 заведётся не у всех, или тут что то не так?
Может, если у кого-нибудь стоит #460, то у него есть и все предыдущие версии тоже? Тогда справедливо то, что если...