Результаты поиска

  1. I

    [1.7.10] IndTech

    Красивая мечта! )))
  2. I

    [1.7.10] Изменил размеры блока и получил глюк с текстурами

    Подскажите, пожалуйста, почему получается вот такой глюк с текстурами? Размеры изменил с помощью кода: this.setBlockBounds(0.2F, 0.0F, 0.2F, 0.8F, 1.0F, 0.8F);
  3. I

    О ДА НАКОНЕЦ ТО!

    Если честно, то не понял в чем прикол. Лично я картинку засунул дописав строчку в mcmod.info "logoFile": "assets/моймод/textures/logo.png" И тоже все работает.
  4. I

    Собственная текстура на каждую сторону блока.

    Спасибо, разобрался. Напишу для тех, кто не знает. Может пригодится. 1. В Фотошопе рисуем текстуру в виде полоски. Например, если мы хотим в анимацию вставить 2 кадра, то размер картинки должен быть 16х32 и вставляем две текстуры друг под другом. 2. Дальше называем ее, например: anime.png 3...
  5. I

    Собственная текстура на каждую сторону блока.

    Спасибо Agravaine! Единственное, немного подправлю твой код::) IIcon[] icons; public void registerBlockIcons(IIconRegister ir){ icons = new IIcon[3];     icons[0] = ir.registerIcon("DOWN"); // Текстура для НИЖНЕЙ стороны     icons[1] = ir.registerIcon("side"); // Текстура для боковых...
  6. I

    Собственная текстура на каждую сторону блока.

    Этот код я видел в уроке и, если посмотреть мое первое сообщение, его использовал. Данный код требует наличия 6 текстур на каждую сторону. Я же просил немного другое, что именно - описано в первом сообщении. Попробую рассказать то, как я понимаю данный код. Если не прав - поправьте: @Override...
  7. I

    Собственная текстура на каждую сторону блока.

    Да, собственно, при употреблении обсценной лексики отдельных "обитателей" данного форума - все становится на свои места. Тему можете удалить, ибо здесь флуд не относящийся к делу.
  8. I

    Собственная текстура на каждую сторону блока.

    Я вполне обучаемый человек и если мне интересно - я очень хорошо усваиваю материал. Конечно, все это не без помощи, но, видимо, на этом ресурсе все слишком зазнались. Для портфолио, кину ссылки, дабы не считали, что я "тупо копирую код"! ---[результат изучения RhinoCeros + 3DSMax]---...
  9. I

    Собственная текстура на каждую сторону блока.

    Ладно, ждите тех, кто знает Java. Но, думаю, им не нужна будет помощь. Всего наилучшего.
  10. I

    Собственная текстура на каждую сторону блока.

    Я прошу помочь разобраться в "тупо скопированном коде".  P.S. Если бы я тупо копировал, то мой код имел бы название "mybestmod", как в уроке и названия блоков бы были "MyBestBlock". В этом разделе кода - я не могу понять что к чему и прошу помощь. В ответ же вижу лишь раздражение и не желание...
  11. I

    Собственная текстура на каждую сторону блока.

    Нашел вот такой код. Помогите в этот код добавить текстуры на низ и верх? @SideOnly(Side.CLIENT) private IIcon blockIcon; private IIcon blockIcon_front; @SideOnly(Side.CLIENT) @Override public void registerBlockIcons(IIconRegister iconReg) { blockIcon =...
  12. I

    Собственная текстура на каждую сторону блока.

    Спасибо! Предлагаю такой ответ использовать на каждый заданный тут вопрос! P.S. Мне казалось, что данный форум создан, как ресурс помощи и знаний. Если Вам сказать нечего, то проходите мимо.
  13. I

    Собственная текстура на каждую сторону блока.

    Уважаемые, помогите разобраться. Хочу сделать на каждую сторону блока собственную текстуру. Прочитал урок, сделал, все получилось! НО! Если сделать по уроку, то на каждую сторону необходимо клепать отдельную текстуру (т.е. надо 6 файлов png). А у меня боковые стороны имеют одинаковую текстуру...
  14. I

    [MCreator]Мод работает лишь на клиенте, как исправить?

    Всем спасибо, разобрался сам. Все запустилось на сервере! Я очень рад! ;)
  15. I

    [MCreator]Мод работает лишь на клиенте, как исправить?

    Чтобы было немного понятней, я выложу свой код из Eclipse: -------[BaseMyBestMod начало]------- package com.platon.mybestmod; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance; import cpw.mods.fml.common.SidedProxy; import...
  16. I

    [MCreator]Мод работает лишь на клиенте, как исправить?

    Так, я про это и спрашиваю. Расшифруйте, пожалуйста, что надо сделать? Где форумный учебник (это тот, что для 1.6.4)?
  17. I

    [MCreator]Мод работает лишь на клиенте, как исправить?

    Попробовал, удалось добавить блок в игру. Но не могу понять, как все таки должна выглядеть структура с прокси и что должно быть написано в ClientProxy и CommonProxy? Объясните, пожалуйста.
  18. I

    [MCreator]Мод работает лишь на клиенте, как исправить?

    Спасибо большое! Буду пробовать. ;)
  19. I

    [MCreator]Мод работает лишь на клиенте, как исправить?

    Года 1.5. назад я писал мод в Eclipse и вставлял модель из Techne. Тогда мод тоже запускался лишь на клиенте. Сейчас я не хочу тратить время на воспоминания напрочь забытого и решил разобраться в проблеме более ускоренно. MCreator предоставляет код мода и в этот код можно вносить свои изменения...
Назад
Сверху